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Hot Sugar(2/4)

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…………话说是谁tā • mā • de提建议要邀请巴别塔恶灵来参加比赛的???

logos果断起身说我忽然想起来还有工作没干完,博士一边洗牌一边笑眯眯的说logos你的工作不是在报告的时候就全都塞进我的文件堆里面了吗?女妖僵硬着身子重新转回来,看着自己一群从未见过地狱恐怖跃跃欲试的同事们,先一步抹了一把脸,一脸破釜沉舟的坐下。

一群人原本能扯皮一下午的游戏,博士坐下来后只花了半个小时——全军覆没。

狙击手一脸不可置信的说你不是没玩过吗!博士很淡定的点点头说是啊没玩过,但是可以算牌,把公式套进去后其实没有很难,该怎么弄看看就能算出来了。

一群人很沉默,博士也很沉默,她脸上那点轻快的愉悦很快又转化为他们最常见的那种无奈的为难,她把那双为了洗牌而摘掉手套的苍白双手放到桌子下面,缩回到袖子里,说我好像又打扰到你们啦,你们继续吧不用特意带着我的,sharp干巴巴的说其实也没有就是您一下子全赢了我们接下来没什么好玩的了需要想下接下来干嘛才好——

结果她的愧疚看上去更明显了。

logos最先反应过来,博士说的不会玩,其实就是字面意思的不会,玩。

这玩意和她距离太远了,哪怕把她按着坐下来,她看着游戏牌局的反应大概是和这玩意战场指挥的方法差不多:如何用最小的代价赢得最大的筹码,赢是必须的。但是,游戏?放松?娱乐?

从醒来开始就是战争,死亡,伤痛,离别,他们的理性默许了她失忆的事实,但是感性的认知很明显没有正确割裂开,干员们拥有自己的圈子,自己的环境,就连阿米娅和凯尔希也都拥有各自属于自己的空间和社交环境,博士没有,她始终没有抓住过什么,他们也下意识忘记让她去抓住一些什么。

至于更轻松的?

——她好像很长时间没有涉及过这个概念。

在女妖想好如何安抚和反思之前,博士已经把自己赢回来的东西全都送了回去,很抱歉和所有干员说想起来工作还没有做完,你们继续玩就好不用管我……她起身走的太快,甚至有点落荒而逃的味道。

一群精英干员沉默着收拾好桌面,最后萨科塔盯着卡面安静一会,冷不丁说博士喜欢算牌算概率那就给她换个算不了的游戏嘛!

什么游戏?

——真心话大冒险。

女妖优雅轻笑一声,做出了神棍发言:让我们来告诉巴别塔的恶灵,无论她如何擅长推演概率抓住机会让自己立足不败之地,唯有既定的命运是不可战胜的。

这话说的像是个过于冷酷无情的诅咒。

煌随口吐槽。

***

事实证明失败一次后第二次就非常麻烦,博士第一次乖乖过来了,第二次却像是警惕过头的流浪猫,她看着干员伸过手邀请倒也不是在拒绝也没打算伸爪子挠人,outcast可以说满怀怜爱地看着她软绵绵往后缩还不忘最大限度表达自己过于温驯的歉意。

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