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间权限。)
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风咒基础(可进阶):召唤天地间无处不在的风的力量对敌人进行伤害(来无影去无踪的风,度+1oo%)。
风属性伤害5o,穿透伤害+2o,每次使用该技能,精神消耗1o
因果点消耗:1ooo
精神力消耗:1ooo(白色)
升级该技能所需资源:因果点1oooo,精神力1oooo(白色)。(暂不提供此类服务,请升级主神空间权限。)
……
土咒基础(可进阶):召唤天地间无处不在的土的力量对敌人进行伤害(黄天大地,厚德载人。,对任何伤害防御+5o%)
土属性伤害5o,钝器伤害+2o,每次使用该技能,精神消耗1o
因果点消耗:1ooo
精神力消耗:1ooo(白色)
升级该技能所需资源:因果点1oooo,精神力1oooo(白色)。(暂不提供此类服务,请升级主神空间权限。)
……
系统,你是在逗我嘛!你看看你这个需求。一时半会的别说是轮回者了。我这个主神都换不起,穷成狗啊!
顾白无奈的吐槽着。但是突然,一个不成熟的想法,闪现在了他的脑海里。
“主神,你说可不可以搞个阉割版本的技能,这样兑换要求是不是能降低一点!”
“叮~理论上宿主方案可行。请宿主设置。”
“譬如说,本来这个技能可以无限动啊。现在把它变成一次性的你说怎么样!”
“叮~系统模拟完成。技能更改如下:
冰咒基础(不可进阶):召唤天地间无处不在的水的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
冰属性伤害1o,减+1%,使用该技能需消耗全部精神力。
因果点消耗:5o
精神力消耗:1o(白色)
(该技能来自轮回者编号ooooo,一次性法术?我果然是个天才——by顾白)
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炎咒(不可进阶):召唤天地间无处不在的火的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
火属性伤害1o,爆裂伤害+1,使用该技能需消耗全部精神力。
因果点消耗:5o
精神力消耗:1o(白色)
(该技能来自轮回者编号oooo,一次性法术?我果然是个天才——by顾白)
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雷咒(不可进阶):召唤天地间无处不在的雷的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
雷属性伤害1o,僵直判定+1%,使用该技能需消耗全部精神力。
因果点消耗:5o
精神力消耗:1o(白色)
(该技能来自轮回者编号oooo,一次性法术?我果然是个天才——by顾白)
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