上本书的事,向大家道个歉(3/4)
这次,继续回老题材,不过我这不是诸天文,而是无限流。
怎么说呢,很多读者可能还不知道诸天文和无限流的区别,其实两者区别很大。
1、诸天文主要是主角VS剧情人物,一般都是主角无敌,一路横推,剧情人物普遍降智,剧情的话大部分跟着原著走,难度不是很大,适合新人入门。
无限流是玩家VS玩家,主角不可能无敌横推,配角也不能太降智,否则如何PK?
对无限流来说,副本剧情和副本剧情人物只是一个背景板,相当于从单机游戏变成了网络游戏,难度肯定不一样,无限流对副本的挖掘和魔改一般都比较大。
2、无限流会涉及到一个群像刻画问题,也就是多人设描写,玩家A是主角,玩家B是对手,玩家C是主角的队友,这些都会涉及到人设刻画。
而诸天文,只需要刻画主角一个人设即可,原著中的NPC都有既定模板,不要太大改动,跟着走就行。
3、还有一点,无限流会涉及到大量的数据分析和数据升级,这一点我不太拿手,所以我会刻意将数据弱化。
文科生天然对数据不敏感,我上学那会,数学就很少及格。
总结,无限流比诸天流更难写,但是作者不想继续写诸天文,想不断尝试下新鲜的东西,想试试无限流,这种性格是不是有点犯贱?
也就是说这本书随时都有扑街的风险,这也是我为什么不鼓励大家追投的原因。
如果能走到分强,能混个1万收藏和500追读,我就能继续写下去,大不了继续砸半年时间进去。
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