第五十五章 上不封顶(2/4)
剩下的事情确实应该由他们来执行了。
“咱们公司有没有好的美工?”
李浩宇问道:“公司的美工足够支持吗?”
马东直接回答道,“这确实是个大问题,按这个需求的话公司内部是支持不了的。”
“要知道好的游戏美术设计师的工作是通过建立模型、绘制贴图,把游戏中各种角色,道具,场景都逐一制作出来。”
“一个没有美术基础的人,很难制作出比例协调的模型,绘制出细节丰富的贴图,可以说相当的重要。”
“所以就算想从别的组调人来支援,目前都做不到。”
一旁的黄辉波闻言也点点头。
他好歹也在其他游戏公司干了几年主管了,怎么可能不知道游戏美术的重要性,要知道现在现在时代变了。
十几年前游戏行业,还是程序员当家作主。但到了现在,美术和策划的作用在游戏制作的环节里比重越来越大了。
李浩宇也点点头,“这是未来游戏行业发展的趋势,不过也是我们蜗牛游戏,可以弯道超车的机会。”
毕竟游戏美术是整个游戏制作的“门面担当”。
无论是黑白低像素画风,到现在狂拽酷炫的大型3D手游。都离不开好的游戏美术,现在我们要提前储备这方面的人才。
黄辉波盘算了一下工作量,在纸上写写画画了一会,“如果按照目前的构想,游戏美术的需求量是空前的,现在我们的人力肯定是不够的。”
马东也接话道,“不仅是美术,我们的渲染缺口也很多。”
“人力的事情你俩不要担心,明天我就通知行政开始招人。”李浩宇这些话说得很有底气。
“只要有能力,薪资不是问题。如果没有合适的人,直接找猎头公司,从一线的游戏大厂直接挖人。如果有必要,跨省招聘也是可以的。”
“只要你们有需求,我会无条件的支持。预算不设上限,招聘动作开完会立即落地。李燕你觉得有难度吗?”
李燕是蜗牛游戏的高级行政专员。
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