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第1章 开局连败99次(3/3)

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【胜负欲系统:选择目标进行比试,胜利,奖励+1,失败,惩罚+1。】

很简单的系统功能,但很强大。

比试范围没有限制,可以是各种游戏上分出胜负,也可以在战斗上分出胜负。

赢了有奖励。

输了有惩罚。

陆临不信邪,不相信自己一直会输下去,所以一直没有抽取积累的惩罚点数接受惩罚,打算看看自己什么时候能赢一次。

这一个月里,他和人切磋过,败了。

玩各种游戏,败了。

真就是他太弱么?

并不是。

关键原因在于比试的时候,系统会根据比试内容生成比试规则。

他必须在遵守比试规则的情况下取胜才行。

比如刚才和之夭夭下五子棋,游戏规则之一是:“落子必须与白子隔一个落点。”

这怎么玩?

不是不能赢,但需要很强的计算能力和布局能力。

别看五子棋表面简单,实际上水深的很,这可不是为自己的失败找理由,而是事实。

同样的,别的比试也有比试规则限制。

所以,陆临这一个月里才会接连落败,落到如今这般境地。

已经失败了99次,只要再失败一次,惩罚点数就会达到100,到时候惩罚就会强制降临。

100点的强制惩罚和100点以下的主动接受惩罚,威力上差距很大。

毕竟坦白从宽,抗拒从严。

陆临可以选择现在就提前接受99点的惩罚。

可是,他不甘心。

想他曾经难偿一败,如今却难偿一胜。

他不服!

尤其是竟然还被一只小萝莉打败了,他就更不服了。

赢,必须得赢一次。

赢不了怎么办?

凉拌!

宗门内。

抬头,陆临看向宗门结界外,看到了一个不断咳咳嗽嗽的糟老头子。

小的赢不了,那找老的总行了吧。

穿越过来一个月,每天蹲在宗门大门口寻找比试目标,此刻难得发现一个看起来老弱病残的老头子,绝对不能错过。

胜败乃兵家常事。

都99次连败了,也该轮到他赢一次了吧。

哼。

那老头,站住!

陆临抬脚再次走出宗门结界外,整个人再次恢复成之前的淡定自信模样。

做人,一定要有自信…

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