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第七十七章 祭司2(3/4)

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“但如果祭司不在,拉斐尔打团就很乏力,所以这对下路组合一起参与团战时,第一集火目标往往是祭司,不是ADC拉斐尔。”

场上正在打架呢,两个解说越扯越远。直到封灿跳下龙坑,闪现上去追杀陈乐,把一血收了,解说才终于把话题绕回来,开始讲解场上战局。

这一场SP开局拿了一血优势,将小优势慢慢扩大化,前十五分钟一直占据上风,经济和塔都领先。

祭司是一个顺风会更顺的英雄,而祭司强,拉斐尔势必不会弱。

但这对组合的劣势是,他们必须要时刻绑定在一起,如果程肃年想去中上两路、或者和赵舟一起去野区游走,拉斐尔在下路当不了留守儿童,他的命中之低,用平A清兵线都会miss。

一开始,KI被SP精密的运营压得喘不过气,程肃年是一个在操作上几乎从不犯错的选手,每一个技能的施放都稳准狠,完美发挥出了祭司的精髓——

这个英雄说难也难,说简单也简单。

简单的是,他的使用思路很清晰,主要分两点,一是给队友上增益buff“恩赐”,二是给敌方上debuff“月之怒”、“血咒”,以及大招“献祭”,牺牲自己拯救全队。

这次技改,削弱的点就是祭司的献祭被大削了,以前献祭的效果是祭司在濒死时可以复活除自己以外的全部队友,现在被改成了全队回血,不改掉献祭这个bug技能,他永远都不会下ban位。

而祭司的难点在于,操作手法上的难度,他的每一个技能都是非穿透技能,而且攻击路径走直线,要高难度瞄准,还可以被挡掉,玩家需要做的是根据时局,靠意识迅速判断出应该怎么配合队友,把技能丢给谁,并凭借灵活的走位,准确地把技能放出去,不能有失误。

简而言之,祭司和他的同门师弟神奥大君一样,吃意识,吃走位,吃操作,最重要的是反应要快,毕竟打团激烈时刻,没有时间给你去慢慢地判断和瞄准,否则职业选手也不必每天枯燥地反复练英雄,专门训练肌肉记忆了。

程肃年操控着他的祭司,带着小弟拉斐尔叱咤风云。

到了游戏的第二十五分钟,SP和KI的经济差距扩大到四千多,这时陈乐已经不敢过河道了,但KI的中单是风皇,远程炮台,清线快,守塔强,SP一时半会儿攻不进去。

第一次关键团战发生在大龙位置。

SP打龙,KI来抢,拖了这么久,风皇的装备已经拖起来了,上一个版本她就是高伤害T1级法师,这版本法师被加强,伤害更高。

只见风皇站在上面,一个AOE大招砸进龙坑,直接把残血龙和脆皮打野赵舟一起秒了。

现场一片惊呼,解说道:“是KI的龙!SP不仅丢了龙,还面临四打五的局面!KI直接开团了!”

这波团SP想打也得打,不想打也得打,根本撤不出去。

陈乐的阿诺斯憋屈了一整局,终于找到机会发泄,他利用灵活的位移绕过人群,来到程肃年身后,想把祭司切死。

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