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第五十六章 升级后领地的变化(4/4)

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刚好一百个,不过奇怪的是,他所拥有的一个骷髅战士、两个骷髅射手以及幽灵和水元素,竟然没有被算到人口里面。

这是赤裸裸的歧视啊,亡灵和元素生命什么时候能够站起来。

“可惜啊,升级后剩下的半颗领地之心没能反还,看来管理器最低的限度单位就是一。”

郭修文欢乐的吐槽了一下资源管理系统,然后便把注意力放在了可选的建筑上。

因为他发现,不管是铁匠铺还是市场以及酒馆,看起来效果都很不错。

尤其是他第一个建立酒馆,竟然还能够得到奖励,对这个事情他自然就上心了很多。

打开可选建筑列表,结果发现能够选择的建筑其实并不多。

【瞭望塔】

介绍:可扩大领地周围探索范围,提前感知敌人来袭。

【大本营】

介绍:增加领地内生物体力和伤势回复效果。

【箭塔】

介绍:生成一座箭塔,自带一座弩箭,弩箭攻击等同一位(物理)青铜阶士兵全力一击,频率:1次/1分钟。

射手类职业登上箭塔,可获得50%攻击力和攻击范围加成,每座箭塔最多可容纳五位士兵。

【元素塔】

介绍:生成一座元素塔,自带一道元素魔法,魔法攻击等同一位(法师)青铜阶士兵全力一击,频率:1次/1分钟。

法师类职业登上元素塔,可获得50%攻击力和攻击范围加成,每座元素塔最多可容纳五位士兵。

【直道】

介绍:从领地开始,修筑一条笔直的通道。直道能预警接触到的敌人。

行走在直道之上,增加200%移动速度。

直道可以运输资源,运输速度提升200%,自动减少被拦截的几率。

【民居】【农田】【池塘】

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