第二十一章:基因强度的具体属性(2/4)
林默不禁啧啧咂舌:
“这还了得,我怎么一开局就得罪这么多人?”
本着既定的事实无法改变的想法,林默将这些杂念抛之脑后着重关注任务的细节。
他的任务很清晰明确,在规定的48小时内扫荡斯卡尔幽灵小镇,同时将其中的变异人基因样本取回,这个任务就完成了。
任务奖励分别是经验值、弥尔进化点,还有一个随机武器战利品宝箱。
林默着重看到经验值那一点,发现所谓的经验值大概就等于基因强度的数据,实际上即使抛开游戏世界设定不谈,本世界同样有基因强度数据的评估。
林默结合自己处于玩家的情况得出结果,艾德拉世界的基因强度等阶总共为1-7,而对他而言每一阶则需要10级的等级提升才能达到,并且每提升一个大阶还需要做一个很关键的基因觉醒任务,这恰恰关系到了他之后的一阶基因觉醒药剂。
“我现在等级已经有三级,原主看起来沉默老实,实际上也是手上沾过人命的主。”
林默看了眼自己等级,可以理解为他现在具体基因强度。
由于自己的基因变异强度还未到达一阶,所以暂时无法被评估为何等能力,但林默自己能感觉到基因的走向是偏向于敏捷和感知的,这恰恰是完全适合枪手的基因发展方向。
同时记忆在大半年前,林默就已经杀过好几名荒漠流民,原因是那几个家伙很早就暗中观察自己在偷偷攒钱,一直在等待机会默默养猪,等到时机成熟的时候直接shā • rén灭口私吞钱财。
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