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第九百七十二章恐怖的法术提升!(1/4)

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27000熟练度!

由于是随机分布到墓园法术上,最终结果如下。

骨骼构造学+3000

亡灵召唤+9000

死亡天幕+6000

灵魂学+3000

死者复苏+3000

尸爆术+6000

一个不算太好,但也能接受的分配方案。

要是全都投入一个法术,说不定直接质变了。

骨骼构造学(熟练度:214/10000高级):提升召唤、改造亡灵百分之十五全属性。

这个法术虽说不起眼,但是效果极强。

提升百分之十五的全属性,算是个不错提升。

虽说比不上史诗装备的五成实力提升高,但熟练度以后还能升级,提升到终极时,说不定比五成还高也不奇怪。

需要注意的是一个提升‘属性’,一个是提升‘实力’,两者区别很大。

就像速度型兵种,提升一成敏捷,战斗力最少提升三成。

潜力无穷!

这个法术算是支柱型的被动了。

亡灵召唤(熟练度:7520/10000高级):消耗30(60)点魔力,召唤4名骷髅(10+5名吸血鬼),持续时间2分钟*知识。

这个法术虽说是低级法术,但却是召唤流基础。

以前中级时,基础消耗10点魔力召唤2名骷髅,持续时间为*知识分钟。

现在消耗魔力提升为30点,但召唤数量翻倍,持续时间也提升了三分之一。

同时在灵魂学、装备加持下,就变成了括号中的属性。

消耗60点魔法值,召唤15名吸血鬼。

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