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第五百零六章 激荡(2/4)

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这个时候,从两边敞开的城门里冲出数百名侦察兵。他们个个身手矫健灵敏。一出城门就四散开来快速向前冲去。

这些侦察兵担负的任务就是打扫战场,这开始不到半个小时的战斗下来,以十万计的怪物倒了下去,爆在地上地装备和晶石的数量可想而知----在交火最为激烈的300到600米的中间区,已经堆积了厚厚的一层物品,所散发出来的光芒简直让人目眩神迷。

这些东西如果不及时收拾掉。一来会刷掉,二来等到所有权时间一过也会诱惑一些意志不坚定的玩家,处理不好引起混乱都有可能,所以在打退了兽群之后,专门负责打扫战场的侦察兵就立即出动了。

那无数地战利品也是对于佣兵之城的一个补偿,毕竟不能让所有的玩家白出力气,那些阵亡者更需要抚恤金,如果光靠联合公司出钱那恐怕直接要骂娘了---怪物攻城的频率平均是一个月一次。再有钱也不能光丢钱不收入啊。

前方的近战军团不断地推进,而后面的侦察兵们扛着大容量的背包不住地塞东西,哪怕是一颗小小的铜晶也绝对不放过,这样地场面看上去相当地有趣。

形势对于佣兵之城的玩家们来说是一片大好,怪物们地空中军队在枪手火力网下损伤殆尽,而投入到主战场的兽群更是伤亡了大半,并且已经处于节节败退的状态。

嗷!

正在这个时候,来自飓风森林中的兽吼再次在所有人的耳朵中响起。几乎所有听到这个声音的玩家全都感觉到一股沉重的压力蓦然降临!

精神威压!属于BOSS的特殊技!

在这种几乎不可豁免的压力下。无论是远攻力量还是近战军团几乎同时停下手中的攻击,仿佛是一场正在播发的碟片突然卡住了一样。原本流畅异常的攻击节奏就被硬生生地打断了!

而所有人都清楚,BOSS一出手,这场攻城战斗真正的主角就要上场了,这是联合公司高层所没有预料到的,6个小时的怪物攻城不过半个小时多点BOSS就出来了。

按照系统的规则,这样的怪物攻城只会出一只BOSS,BOSS倒下或者退败往往意味着攻城战的结束。

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