第70章 加点与怒吼(2/4)
按照这个比例,李明一下子就花出去了9个属性点。按照这个比例,最后5点武力和敏捷至少要加2点,然后魅力1点,智力就不要加了。但李明看到魅力才57点的时候,真的没办法忍,直接就加了3点,最后两点,刚好武力才68点,于是也加到了武力那边。
最终结果就变成了:武力80(70),敏捷73,智力65,统御60,魅力60。
对,用游戏的角度来看,自己已经有点练废了……好在武力和敏捷还凑合……要不以后先不加魅力了?60点怎么都应该脱离‘一般’的范围了吧?至于智力和统御,既然可以看书缓慢提升,那可以考虑先用这个方法,什么时候无法提升了,再考虑加点!
虽然一度迷茫,但李明终究还是坚定了猛将路线的决心!现在回想起来,又开始后悔自己为什么要那样加点了!难道就如同常说的,2个属性点的时候,精打细算过日子;14个属性点的时候,就会毫无节制的进行挥霍?对,一定是这样,这只是很正常的行为……
李明打开了属性面板,上面有他的头像,仔细一看,的确是比之前好看不少。属于那种越看越耐看的程度,至少总算是脱离了路人甲的阶段。
低头一看,才发现随从那边,从1/1,变成了1/2。这岂非意味着,自己可以多招募到一个随从?而且按照这个推论下去的话,那是不是每10级就多一个随从的名额?就是不知道上限是多少级,但显然100级也不过10个随从,而且天知道什么时候才能到100级!
“给戏志才吗?比如说走军师或者方士的路线……”李明也思考过,是不是给把已经认主的戏志才转化为随从。转念一想,还是先回去问问他的意思再说吧!
打定主意,李明也就随便翻了翻面板,本打算看看各个技能的经验条情况,尤其是骑术方面,谁知道在基础技、主动技、被动技和生活技之下,居然多出了一个技能范围。
职业技能,这是这个技能分类的名字。李明也搞不清楚,这个分类出现的契机是什么,最后仔细回想了一下,应该和属性点没什么关系。最大的可能性应该是等级!
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