第24章 根本不过瘾(上)(3/4)
一切都非常的自然,也完全没有任何衔接上的不和谐感。数据化带来的好处很多,每一招都是最大输出不说,随着技能的切换,身体会第一时间做出反应,仿佛有一股莫名其妙的力量在推动着它去动一般?
李明只需要看好自己的HP和MP,还有关注技能冷却情况下就好,至于战斗完全可以交给身体自行解决,也没有体力消耗的问题,只要MP没有不允许使用技能,以及HP还有剩余的情况。
副作用也不是没有,想要在情绪的影响下超常发挥几乎不可能。一切都在数据化作用下,已经完全和个人情感无关,所有技能只能依靠战斗和锻炼去提升,和个人天赋似乎也没有了太多的关系。
关键还是实际感,技能越多,战斗越华丽,真实感却是在不断下降。李明如今越来越觉得,自己是在玩游戏,而不是赌上性命去战斗!随着时间的推移,感觉也越来越强烈!
“都没有一个能打的!”李明切换回基础长兵,与敌军进行对峙,时不时使出重劈和大风破阵枪,甚至是虎威强袭枪进行杀敌,随即又切换回基础枪法力抗。
期间至少有三四个锄头直接砸在他的头上和身上,不过却是被甲胄和头盔挡了下来。计算伤害,基本上对方就是直接打出了一个大大的MISS,甲胄的耐力下降却无法避免。
“你们就这点能耐?不过瘾,太不过瘾了!”经验转眼足够,HP和MP骤然回满,李明顿时变得更加强悍起来,两个自由属性点按照惯例,李明又加在了武力和敏捷上面。
大风破阵枪提升到了LV4,重劈也提升到了LV4,威力也变得更加可怕:
大风破阵枪LV4:装备长枪才能施展,进攻正前方的10个敌人,并造成180%伤害,14%概率致命伤害,消耗10点MP,冷却时间14秒。
重劈LV4:造成180%的伤害,消耗5点MP,冷却时间10秒。
“都给我上,我要他死!”柱子咬了咬牙,直接杀了过去。
“我先杀了你!”李明骤然以突刺拉近了双方的距离,随即猛地施展出虎威强袭枪。
后者也没想到,李明突然加速来到自己面前。还没有反应过来,长枪直接朝着杀了过来。仓促之下,柱子根本谈不上如何去防御,第一枪直接扎中了他的腹部,第二枪尾随而来,直接扎入了他的心脏。染血的长枪骤然拔出,柱子不敢置信的看着流血的胸膛。再抬头,发现李明早已看都不看他,朝着周围的部下杀了过去。
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