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1 开幕(3/4)

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“丹玛啊,那能玩的地方不少,市政花园,时钟纪念馆,埃弗里大教堂,翠岩自然展览馆,这都是市区的景点。去山上森林地区还能看看别墅区和狩猎场的风光。你要是有钱在那里租个别墅,住上俩月,啧啧。”

司机说着,羡慕地咂了砸舌头。

陆凝礼貌地道谢,这时候行李也拿得差不多了,她很容易就找到了自己的箱子,赶忙走进了酒店大厅。

一大批客人的到来让柜台那边显得十分忙碌,几列队伍排开,嘈杂的声音中,忽然有人在陆凝附近用不大的声音说道

“来自集散地的朋友”

这突然的一声确实出人意料,但陆凝却似乎一点都没听见的样子,径直按照原来的走动方向走到了酒店的报刊旅游介绍架子上,拿了几本小型景点介绍手册。

而另一边说出那句话的男人则耸了耸肩,回头往休息区走了过去。一圈棕色的沙发上坐着两个看上去只有二十多岁的年轻人,其中一个向回来的男人比了个拇指向下的手势,笑着说“真逊,一个人都没找到。”

“试试又没什么坏处。”

这个距离陆凝已经听不清楚他们在说什么了,不过光是凭借刚才那句话,她就可以认为这三个人都是来自集散地的人。

只是,这一次和鬼魂山庄不同。不光是因为人数,更是因为任务的种类很可能是对抗型加秘密型。

一阶所可能遇到的四种测试类型当中,生存是最简单的,虽然有很大的外部压力,但所有人都站在同一阵线,如果能够摒弃内部不和谐,牺牲就能控制在一定范围内。

对抗则是每一名游客会被赋予一个预定的阵营,整个测试场中有两个以上的阵营存在,并且目标极有可能是完全相反的,在这样的局面下,杀光对面阵营的所有游客是百分之九十对抗型场景内必然的选择。

在这之上,如果算上秘密,难度会再提升一个等级秘密会使游客各自为战,哪怕与你同样目标的人也可能因为自身秘密缘故在背后捅你一刀。因为无法知道秘密暴露后的危险来自什么方向,是以所有人都会更加小心、敏感、多疑乃至宁肯杀错也不放过。

至于狩猎则是继续加大了外部危险,现在暂时还没出现那个迹象。

陆凝的信件里明确写了需要其余的隐秘人全部死亡,她不能确定隐秘人的总数是多少,也不能确定还有几个阵营,但是这个条件足以让她将任何一名来自集散地的人都预估为敌人。

就在她心里各种念头翻来覆去的时候,手机忽然一震。

这次并不是来自神秘“官方”的信息,而是从终端的好友列表里收到的一条信息。

我在丹玛,收到回复。

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