第九章 玩家懂什么万佳族(3/4)
至于内情是什么……反正万佳族说得内情肯定不是实情!
也是,玩家就是一群沙雕网友,哪里懂什么万佳族——摊手。
实际上,故意针对林德和玩家的领主是少数,大部分领主,只是在维护自己天然的权利,那就是对领地的掌控权,谁会愿意让一群有武力的人白白行军过自己的领,万一他们突然失心疯攻打呢。
林德当然明白这一点,可是他也是真的没时间去一一协调过路问题,这碎得和玻璃碴一样的领地,但凡稍微规整一点,他是愿意走正规途径的,上天没有给他这个守序阵营的人守序机会啊!
林德甚至有些后悔,还是第一次孤兵深入,没经验;前期又过于匆忙,思虑不周。他不是后悔自己一路干翻的小领主,而是路上想到一个骚操作,后悔这次没机会实现了。
至于林德的路线为什么如此飘忽不定、难以捉摸,第一是因为林德的“道隐无名”,让他的命运形象始终处在一种不可察觉的状态,这不是单纯的预测无效,而是一种预测偏离,任何预测中,都会缺失林德这一角色的行为。
就像正常的预测中,救援麦肯锡的人无法这么迅速,正常的预测中,玩家早就随心所欲的四散开来,甚至不会出现在这个世界上。
这种预测偏离很难察觉到,因为任何预测本身就是有误差或者似是而非的,通常不会第一时间认为是林德的个人问题。
而另一方面,就是林德确实不熟各路实力……好几次,他也纳闷,就是个子爵啊,为什么还挺有特色各有所长的样子,要不是玩家复活特性早出事了。
很多正常乃至英明到令北方领主惊艳的转移,其实是玩家意大利炮提出的,林德只是当了个不准确的情报站,还有善于接纳劝谏的领主——他虽然不懂的事情很多,但他明白外行不要看过几句话就以为自己是懂王,可以插手内行。
只要战略目标是他所想达成的,他不需要了解每一个细微战术决定到底是如何制定的,反正玩家的容错率高得不正常,而他自己也带了一大堆防御、逃跑的新道具。
超越时代的指挥思维、硬性的玩家特性,种种加持下,林德行军深得闪电战的精髓,除非是传送,不然不会有比他更灵活的行军了,就这样每次打突袭,还不求杀敌只求过路,也能打得玩家硬生生大部分升阶……没错,首测玩家好多都升二阶了,就连二测玩家都开始升正式阶了。
除了让林德再一次感叹不会死真的越打越强后,还有种深深的疑惑,生死之战提升这么给力吗?
他一时搞不清楚,到底是经验值带来的快捷、还是不会死后一直进步的后果,虽然玩家升阶是好事,但他还是觉得过快。仔细想想,玩家玩这个游戏,哪怕是异世界更漫长的时间,也不到一年,都升到了二阶,不说衬得原住民和傻子一样,就单说所谓超越凡人的力量,是这么容易掌握的吗?
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