第三百七十三章 第二款游戏(2/4)
不过让林迪有些意外的是,游戏上线的第四天,CSGO的下载量有一次小规模的反弹,达到6亿次,昨天3亿,这个时间正是“全球国战”开放的时间,林迪也猜到了,想必世界大战的爆发,让之前没有来得及下载游戏的玩家紧急下载了游戏。
作为林迪第一次大规模修改的游戏,CSGO的成绩甚至超过了《心魔》,这让林迪都有些诧异。
“关键是国战这个设定吸引了大量玩家。”林迪心情还是非常不错的,34亿下载,可是34个积分。
“另外,在NGPS的协助下,完成的这张世界地图也起到了让大战更加贴近玩家生活,此外,优化的游戏图像以及语音系统等等,都让游戏有了更高的还原度,世界大战的设定自然是越逼真越能让玩家有代入感。”
林迪将总结的几点经验写在本子上。
《心魔》的创作让林迪累积了很多经验,而且有些非常不错的想法也被同时利用到其他游戏中,比如CSGO里的游戏助手语音系统,世界大战中,将统一血量设定改变为全身各关键部位的健康值系统,等等。
在新技术上,NGPS起到了非常重要的作用。这次成功使用NGPS完成游戏内的世界地图,也为《末世》地图制作积累了宝贵的经验。
总之,CSGO的魔改版本,目前来看,已经是成功的了。
至于在游戏中,最后谁取得了胜利,对林迪来说,都不重要。也正因为这一点,所以林迪在“全球国战”上线后,没有再关注过游戏本身。
“34个积分,那么要完成《末世》还差30个积分左右。”30多个积分,也就是说,要么林迪就用一般的游戏来堆,弄个四五款,每个弄六七个积分,要么就再出一两款极为优秀的作品,如果能达到CSGO这样的,一款就够了。
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