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第二百五十章 GTA让犯罪率下降了(3/4)

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“魔兽shā • rén可以有荣誉!”

……

玩家开始发挥想象力,保持队形。

新世界到目前为止,一直没有对此事发声,直到4月2日,新世界在官方消息页面放出了有关于此的第一篇公告。

“降低全球犯罪率,新世界与您一起努力!”

公告内容引用了英国MC市当地一所著名大学BLUEFLY大学的一篇社会科研报告。

“GTA真的会引导犯罪吗?研究表明,在GTA发售的七天内,MC市犯罪率出现明显下降。”

报告中用MC市过去五年同时期的犯罪率数据做为参照,再比对游戏发售期间罚罪率,最后形成表格展示出来。

MC以往同时期犯罪率大概在%到%之间,然而在游戏热销的几天,MC市的犯罪率居然降低到4%以下。

作为科研报考,除了数据,还需要有相关的科研理论支持,在报告中,主要从人类心理学,犯罪心理学,人类大脑科学等多个领域对这种怪异的现象做出了分析。

在报告最后的结论中,BULEFLY大学的研究教授普鲁斯给出了最后的结论。

“此前外界对于暴力游戏引发犯罪**的观点纯属误判,目前没有任何证据表明二者存在着某种恶性促进作用。而根据我们的研究,暴力游戏反而会导致一种‘失能效应’。也就是说,如果你在游戏里犯罪了,那么在现实生活中的犯罪**就会下降很多。”

此公告一出,马上引来无数围观,整个舆论一片哗然。

GTA居然不会诱发犯罪,居然还能降低犯罪率?

“哥早就说了,犯罪是自身原因,不要去试图归咎到游戏上,不过真的没想到,GTA居然能降低犯罪率,这个确实有点刷新三观。”

“这报道真不真实?”

“我觉得不管游戏如何,新世界的牌子还是信得过的,他们不可能拿篇假报告欺骗全世界玩家。”

“这个BLUEFLY我知道,全球百强名校,在社会科学研究领域很牛逼的。”

“还能说什么呢?这他么的就是新世界啊,牛逼的一塌糊涂!出款游戏居然能降低犯罪率,我也是醉了。”

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