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第二百一十四章 做一款真正的仙侠游戏(2/2)

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这些优秀的国产游戏可以给林迪很多启发,但是直接套用?没什么意思。

有系统这种强力助手,如果只是做成第二个天龙,那他林迪真的是浪费资源。

况且,经过上次的“初级考核”事件,林迪也渐渐摸清楚了系统的脾气,中级系统是开发游戏,但是如果游戏做的好,会不会启动比如“高级程序”之类的。

不管是处于什么原因,林迪都决定,这一次,一定要做一款真正的武侠游戏!

拿出小本子,林迪开始构思大纲。

“仙魔乱舞的时代,玩家扮演的小角色一步步成长,升级,打装备,武功心法境界法宝什么的,逐渐成为可以与邪魔抗争的主力军……恩,虽然黑暗题材也有很多人喜欢,但是代表正义这一点还是占主流市场的……毕竟邪不胜正嘛……”

写着写着,林迪突然顿住了。

就在刚才,他努力构思游戏的大体框架的时候,他突然想到了在系统空间里,系统老人说的一句话。

“大千宇宙,没有对错。不光没有对错,甚至没有善恶,没有先后,没有左右,没有你,也没有我,主人你脑中所有的概念,其实都是你们人类自己主观上规定的,可笑的是,你们人类本身,在宇宙中又是那么渺小的存在,所以你们规定的一切,都是那么幼稚。”

没有对错,没有善恶?

林迪脑中再次响起老人沧桑深远的声音。

闭上眼睛,林迪仔细品味老人的这句话。

看了那么多年网络,其实这句话理解起来并不困难,浩瀚宇宙,人类真的微不足道。

在病毒眼中,白细胞吞噬同类,岂不是最大的“恶”,最大的“错”,可是在人类看来,白细胞确实人类体内最重要的安全卫士。

人们口中的善恶对错,只不过是站在人类的角度去衡量的结果,也许在更高的生命维度,人类的定义其实根本毫无意义。

当林迪真的去仔细品味这句话的时候,他突然感觉到身为人类的渺小。

“游戏就是一个幻想的世界,是开发者幻想中的世界,而我幻想中的世界是不是就应该“邪不胜正”?”

沉思良久,林迪真有的郁闷,构思个游戏,居然扯到宇宙大道上,系统带的这波节奏这是要把他带到沟里去啊。

好吧,在宇宙大道面前,人类最引以为豪的发达大脑真的不够用,一想到哲学啊,宇宙啊什么的,就跟进入一个无底的黑洞似的,想也想不明白。

林迪只能从这种感觉中抽离出来,他可不想去思考那么深远的问题。

不过通过这段时间的思考,林迪再看向本子上写的背景框架时,已经有了不一样的感觉。

微微愣神后,林迪终于下定了决心。

“玩家扮演什么角色,其实不应该由开发者来决定。”

想到这里,林迪将一行字写在了小本子上。

“仙侠世界,群魔乱舞,妖兽横行,乱世当道,几人称王,几人为寇,几人得道,几人成魔。

是富甲天下,还是穷困潦倒,是技惊四座,还是庸碌一生,是良田万亩,还是家徒四壁,是权倾朝野,还是被人压迫?

在这个游戏里,将有无数可能,从商,从政,从技,修行,而每个玩家的命运,都将掌握在自己手里!”

至此,林迪的第一款游戏定下了最基本的基调。

游戏是在开发者构架的幻想世界中,玩家开启新奇刺激的旅程,可每个人在乎的风景都不同,既然如此,开发商就不应该给玩家规定一条既定的路线!

有了这个基本设定,其实现在已经可以下结论,这款还在孕育阶段的仙侠类网络游戏,必将是一款拥有空前自由度的网络游戏。

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