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第二百零八章 摸到我算我输(2/4)

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可惜林迪在这里根本没什么威信,刚才的提醒,估计也不会有人当回事,事实也是如此,其他人依旧各聊各的,完全没把林迪当回事。

好吧,威信也不是说一句话就能有的,事到如今,只能玩好自己的了。

正在此时,游戏开始了。

本来林迪是想玩随机英雄的,不过从现在的形式来看,对面实力远胜这边,而且这边的几个队友似乎都是抱着必输的心态,这才是最致命的。

换句话来说,林迪很可能面对的是1打9,不算小魅的话,也要1打8。

“看来要玩个强力英雄了。”林迪在酒馆里扫了一眼。

一个人拯救世界的英雄无非就两种,大后期英雄,但是林迪估计他的队友不可能撑那么长时间,让他装备成型。

要么就是中路带节奏英雄,依靠频繁游走,在上下路寻找机会,帮队友拉开经济,等级优势。可是这种英雄,就算前中期累计了优势,如果队友起不来,那自己很容易在中后期疲软。

一句话,玩后期,队友保不住,玩带节奏的,就要把最终的希望寄托在别人身上。这两种选择似乎都不能保证赢下这场实力宣誓的比赛。

犹豫片刻,林迪的鼠标落在了一个人类英雄的头像上。

“就是他了!”林迪直接选择了这位海军上校。

昆卡,俗称船长,力量型英雄,四个技能,洪流:在指定区域召唤水流,2秒后地面喷出水柱,将敌方冲起,造成伤害,落地后减速。

标记:昆卡在技能有效距离内标记对方英雄,2秒到4秒后敌人会回到之前被标记的位置,昆卡也可以不用等技能规定时间的限制,直接主动将标记单位拉回到标记位置。这个技能可以标记地方英雄,也可以标记己方英雄,甚至自己。

水刀:被动技能,每隔一定时间,船长的武器就会附有水刀效果,对被击中的单位身后一个扇形区域内所有单位造成溅射伤害。溅射伤害忽略对方的护甲!

大招幽灵船,昆卡召唤一艘巨大的幽灵船撞向前方区域,对被撞击单位造成范围眩晕和范围伤害,同时在幽灵船途径线路上的己方英雄受到伤害降低,等幽灵船洒下的朗姆酒效果结束,己方英雄返还剩余伤害,但不会致死。

船长这个英雄的基本用法是:

标记敌人,然后在标记位置召唤洪流,同时召唤幽灵船撞向标记位置,这个时候不管对方怎么跑,哪怕是回城了,标记都可以把他拉回来,计算好洪流喷出的时间,将敌方拉回到标记位置,洪流刚好命中,将敌方喷起,等对方落地后,有严重减速效果,而此时幽灵船也刚好撞过来,伤害加眩晕。

一般情况下,这个英雄是当做控制来用。然而,这只是一般的船长,一般船长也不可能拯救世界。

很快,游戏开始,小兵朝三条路线进发。

林迪看了看分路,他们这边,大熊的影魔走中路,上路是另外一个男生左手倒影,用的是近战后期剑圣,美美就是语音里的另一个女生,用的是爆发型法师,秀逗魔法师。

小魅用的是远程后期火枪手,走下路。

林迪又打开控制面板,查看对方阵容。

大鱼人,黑暗游侠,狼人,恶魔巫师,幻影刺客。

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