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第233章 新的工匠挑战(3/4)

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李鸿运小心翼翼地控制着快进的时间,在需要比较精细的操作时,就谨小慎微地控制着手上的力道,生怕力气用大了,砸过头无法收拾。

从某种意义上来说,打铁跟雕塑都是手艺活,也是有共通之处的。

雕塑的一大精髓就是,雕刻时眼睛要小一点,鼻子要大一点。

因为眼睛雕小了,可以再扩大;鼻子雕大了,可以再改小。但如果反过来,眼睛大了、鼻子小了,那就没法收拾。

而李鸿运在打铁的过程中,也逐渐悟到了这一点,就是在前期敲打刀胚的时候可以力量大一点,但到了后期就得精雕细琢、谨小慎微,要灌注大量的耐心去慢慢地捶打,才能将它达到一个完美的状态。

终于,刀胚算是打造完毕了。

淬火之后,李鸿运将刀胚举起,仔细端详了一番,一种成就感油然而生。

能够明显感觉出来,似乎比之前的那些作品都要好上一截。

“就它了,开磨!”

将刀胚交给负责精细打磨的工匠之后,李鸿运开启了快进模式。

经过打磨、开刃,再配上刀鞘和各种装饰品,一把单刀就打造完成了。

这次的造型,李鸿运参照了盛朝的制式装备单刀。

跟夷刀相比,单刀刀刃没有那么明显的弧度,刀柄的弧度也并未随着刀身的曲线延长,而是呈现出一种反向的曲线,更有利于单手持握。

而且,刀身更轻,后部明显比前部要粗,挥舞起来也要更灵活一些。

当然了,这些优点其实都是强行找出来的。真的实战起来,它还是很难打赢夷刀的。

要说这种单刀最大的优点,还是容易打造。

在形制上,不需要做出那么大的弧度,刀身相对较直,对李鸿运这种初学者更加友好;而且,也不需要像夷刀那样经过许多种繁复的工序,进一步降低了翻车的概率。

这种刀既然能成为大盛朝的制式装备,必然是相对易于打造的。

而李鸿运现在的目标又不是打造出一把传世的神兵利器,只要能勉强砍断那头死猪,也就完全够了。

将这把单刀拿在手上挥了几下,李鸿运简直是爱不释手。

他在各个历史切片中,玩过的好刀多了去了。

尤其是在大盛朝的历史切片中,还曾经缴获过好几口夷刀。那时候的夷刀,基本上已经是冷兵器造刀的巅峰,不论是重心、手感、锋利度还是柔韧性,基本上都可以说是无可挑剔。

而他手中的这把单刀,如果是在之前的历史切片中拿到,估计都会嫌弃地扔在一边,再去找更好用的武器。

但现在,这把单刀的意义完全不同。

这毕竟是他用了好几天的心血才最终打造出来的一个能令人满意的成品!

凝聚了自己的心血之后,这把武器瞬间就变得不同了。

李鸿运拿着刀来到试剑台,看向最前方的那块硬骨。

说实话,有点舍不得。

这块骨头已经成了他锻刀路上的最大障碍,至少有五六把刀,都是毁在这块骨头上。

要么就是当场折断,要么就是直接卷刃,导致根本无法通过后面的测试。

用自己辛辛苦苦打造出来的刀去砍硬骨,是个刀匠都会心疼,但想要测试出刀身的强度是否合格,这是不可跳过的步骤。

李鸿运深吸一口气,右手握刀,向着硬骨猛地砍下!

一声闷响,骨屑纷飞!

过了一会儿之后,李鸿运才睁开眼睛,仔细打量了一下单刀的刀刃。

有轻微的卷刃现象,但问题不大!

没有断就是最好的消息。

再看那块硬骨,虽然每次被砍完之后都会恢复原状,但此时,上面已经出现了一道颇为明显的裂口。

李鸿运不由得精神一振,有戏!

他又来到死猪的面前。

擦了擦有些不争气地留下来的口水,双手握住刀柄,深吸一口气。

这把单刀严格来说,其实并不适合双手持握,因为刀柄没有那么长,而且刀柄的造型从一开始就是奔着单手使用去制作的。

但想要将这只死猪拦腰劈成两半,就必须借助双手的力量。

这当然会考验玩家的发力方式,但总的来说,还是考验刀本身多一些。

因为再怎么善于使刀的玩家,如果刀本身的重心有问题、弧度有问题,也都很难用发力方式去弥补。

反之,如果刀本身非常优秀,那么即便发力方式存在一些问题,也无伤大雅。

李鸿运在游戏中好歹也是身经百战了,虽然更擅长用火枪,但刀法还算是不错,发力方式必然不会有太大的问题。

他深吸一口气,而后双手握刀,从右上方向左下砍劈!

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