10、010(3/4)
房间色调
以上全部
其它理由
沈寻下意识就想要选择D,但他思考了一下,最后选择了E。
为什么?你的想法是——
游戏弹出文字输入栏。
沈寻看着文字输入栏,有些犹豫,不知道自己该不该认真填写理由。毕竟按照正常成年人的想法,对着一个游戏AI认真叙说自己的想法这件事总有种傻乎乎的感觉,甚至还有点羞耻。
可最终,求知欲战胜了羞耻心,沈寻在床上从斜躺变成坐姿,点开输入栏,噼里啪啦地输入了大段文字。
首先,沈寻作为一个画家,高度肯定了一个房间里的家具布置、色调以及光线等综合因素对一个人的感官影响。
但很快,沈寻话锋一转,非常坚定地表示了仅凭以上的视觉冲击,是绝对不可能对一个人达成如此直观的精神影响。
这世上,想要一个人恐惧的办法很多,因为恐惧是人类的自我保护机制之一,可以被各种因素激发。但“放松警惕”这件事却是违背人类天性的,会被人类下意识抗拒。
如果一个人想要令另一个人放松警惕,那他必须要辅以多种手段才能达成。
这就好像心理医生与患者建立信任的过程一样,必须是循序渐进并辅以各种手段的。
从没有哪个心理医生会在见到患者的第一面说:“坐,把你最近做的见不得人的事都告诉我吧”。
没有这样的事。
所以最后,沈寻提出了自己的猜测:现在他所在的这个房间,之所以会对一个人的精神造成如此直观的影响,绝对还存在着另一种更隐蔽、更有效地影响着他人精神的手段!
仔细检查了一遍自己的用词后,沈寻信心满满地点了发送。
而那一头,脑袋上顶着“刘承风老师”名字的Q版小人,对着沈寻的答案沉默许久。
原本我为你准备了许多引导、考验,还有解释……不过现在看来它们大概都用不上了。
这个Q版小人跳下椅子,带着兴奋的表情在房间里走来走去。
庸人的教法不适合天才,循序渐进的固有知识,只是在空耗天才的时间、是在束缚天才天马行空的想象力!
所以你的成长路线不该是这样,你应该更……更加……天才!
对,对,就是这样,我决定了!
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