第48章 严.柠檬斯基.君泽(2/3)
酒桶直接一个R技能起手,炸到了卢锡安和蜘蛛撤退的前方,将两人炸了回来。
亚索果断开大,落地后更是通过风墙挡住了蜘蛛的结茧。
眼看自己没招了的蜘蛛,也是想通过闪现迅速脱离战场。
但却被盲僧的W摸眼加神龙摆尾给狠狠地踢了回来,顺带撞到了匆忙地交过了E的卢锡安。
而亚索便是两套普遍的AQA连招,先后斩了两人的项上人头。
“哇,美汁儿汁儿!”此时的苏子悠可是体验到了刚才UZI全部的快乐。
甚至某种程度来说要更胜一筹,哦不两筹。
第一便是亚索比老鼠快乐,第二嘛就是刚才的蜘蛛是刷了双BUFF来的。
此时苏子悠的亚索脚底下踩的是什么圈圈就不用我多说了吧。
拿下了蜘蛛和卢锡安的双杀,此时的亚索战绩已经来到了4-0-2。
接着推掉了上路的一塔过后,怀揣着巨款的亚索直接回去掏了一件好宝贝出来。
绿叉,又称幻影之舞。
不同于之后改版过后类似饮魔刀被动的新版绿叉,老版绿叉有的效果是:
唯一被动挽歌——你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)
而攻速的加成也是高额的45%,暴击率也是30%。
经过符文和被动的加持,此时亚索的暴击率已经来到了恐怖的62%,意味着亚索的每两刀必有一个暴击。
英雄联盟的暴击机制并不是真的随机,而是一种伪随机。
伪随机的意思就是类似那种有保底的抽奖,既如果你有暴击几率且连续数次没有暴击那么你之后的普攻暴击率是会上涨的。
直到你打出暴击之后才会回复到数据的概率。
例如你的暴击概率是25%,第一次普通攻击没有暴击,那么你的第二次普通攻击的暴击概率就不是25%了。
而是%。
因为第一次没有暴击,那么系统就会把你归为到75%的未暴击中。
而你的25%暴击概率就会变成25%除去75%,也就是%。
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