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第336章 线上见面会(求订阅)(2/4)

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提到“五视图”,可能很多人都一脸懵。但这其实是动画制作过程中,对于人物角色造型设计的关键步骤。

当然,场景设计也有用到。

所谓五视图,指的是五个不同视角下,场景、人物或道具的图像。这五个视角,分别是主视、俯视、左视、右视及后视。

什么?

左后右都有,为什么没有前?

因为前视图,也就是正面观察图,按几何学一般被称作主视图,或者“正视图”。

整个过程繁琐且枯燥……

很多动漫迷,恐怕都觉得制作动画的过程是一件很轻松加愉快的事。

但实际上并非如此。

可能一开始,在企划立项之初,大家对这个项目都抱有很大的“创作激情”。这个阶段,大家确实很有热情,也很活泼欢乐。

但随着时间推移。

动辄数个月,甚至是数年之久,漫长且枯燥繁琐的工作,会将这种创作激情消磨殆尽,剩下的就是一种“疲倦感”了。

这在艺术创作领域很常见。

以创作为例,作者想到一个不错的脑洞,比如主角获得神豪系统,从底层青年一跃成为人生赢家……

刚开始创作时,那种创作激情简直不要太澎湃!写到精彩情节时,自己还会跟着嗨起来,恨不得一天24小时泡在电脑前码字。

可随着时间推移。

当这本,连载至50万字,100万字,甚至更漫长的阶段后。那种创作激情褪去,就进入“折磨阶段”了。

一杯茶,一包烟,2000个字写一天!

这是为什么?

因为最初的创作激情,已经被时间消磨殆尽了。写着写着,自己人都写麻木了。

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