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第五百九十一章:bp的心理博弈(2/2)

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lgd第三手的选择也正如红米所料,选下的是打野英雄,盲僧。

算是一个中规中矩的选择,血雕的英雄池太丰富了,跟韦神一样,都是属于红米不会去特意针对的选择。

第二轮ban人是红色方也就是lgd先来,对方没选的的两个位置是adc跟上单,这版本的adc选择算是五个位置里较为单一的了,原本还有烬跟ez这种,但在香炉出来之后就算大家的adc还是功能型为主,更加看重的也都是艾希、韦鲁斯这种两边都占的adc。

“要不要来ban我们的adc呢?”红米感觉自己有点像是恶魔,在勾引着对方做错误的选择,不过bp就应该这么做嘛,做好自己的同时不落入地方的陷阱,出色的教练还能设下陷阱让对方踩雷!

红米认为自己的算计有很大概率会成功,如果没成功,那一定就是对方是个愣头青!

因为we的阵容,其实不缺前排的存在!也就是说we选的不仅仅是肉盾,还可能是战士型上单,那这时候再针对上单就是愚蠢的选择了!

新手接触到英雄联盟会被告知怎么怎么玩,比如上单选肉坦,中单选法师,打野选控制英雄,下路选辅助和长手adc,这仿佛是最基本的逻辑,就跟吃饭不能用手抓一样的常识了。

但是……这些常识能不能被打破呢?

当然可以!

以上是新手接触到的,而老手被告知的是什么呢?这些常识的存在,仅仅是提升容错率,而非提高胜率!

何为容错率?形象一点来解释,上单选个大树,怎么都不会崩,线上打不过没关系,咱们来打团;打野选个猪女,刷野不够多,没关系,咱们来打团;中单选个炸弹人打不过,没关系,咱们来打团。

以上的例子都是在英雄联盟里容错率的最好代表,就是线上打不过你,咱们靠打团来赢你。那么重点在哪呢?打团!

很多队伍都崇尚打团,毕竟团队游戏就是得靠团队赢嘛,那什么单带?毒瘤一个!那什么四保一……哦,这个没问题。

也就是肉坦存在的意义是,打团!

那么看看we的前三手,璐璐、瑞兹、蜘蛛,重点在于后两者,瑞兹和蜘蛛。

这两个英雄会去跟你打5v5吗?这不脑子有坑嘛!我去带节奏,我去抓单,我去控图,我去拿野怪资源就赢了,为什么要头铁跟你打团?

什么阵容是偏向打团又需要肉坦的呢?阵地战阵容,也就是机动性不强的选择,瑞兹和蜘蛛显然不是。

既然we的前三手选出来不是为了打团的,那上单也就没必要选个泰坦大树这样的肉坦,红米相信对方教练聪明的话一定能看出来这点,因此他非常有恃无恐。

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