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第五百七十三章:掌握之中的bp(1/3)

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李教练拍了拍手召集队员过来讲战术,接下来要用的套路之前就练过,是以上野为核心,也就是跟蛇队的最强核心来个硬碰硬,这个套路属于拿一次出来就会立马失效的,也是利用了游戏bug,不过其实职业赛场上出现的套路也不是能应用在所有版本的,设计师会有意无意的修改版本让这些套路变得没用。

其实职业赛场上出现的套路有很多都会被设计师特意去修改,在游戏上线人数日渐变少,电竞赛事却越发火爆的情况下职业赛场上的一举一动都会被官方盯着看,其实在lgd打im时拿出香炉这个装备后第一个发现的不是rng,而是官方联盟,在稍微测试过一番后他们已经准备对香炉进行一定程度的削弱,他们不可能允许一个无敌的东西存在于世界赛场上的。

这还只是装备,一些职业战队用来应付的小套路都会被整改,比如s5非常流行的换线战术,开局由下路两人跑到上路,上单在下路抗压,这个套路最大的意义是让下路弱势的组合在前期能更好发育以及控龙。

前者很好理解,前期两个打一个你怎么都没法翻身,特别是普遍短手的上单,两人欺负起来就更加舒服了,这能让前期弱势但后期有carry能力的adc顺利度过前期。

后者控龙是因为当时的小龙特性,当时还没有元素巨龙的特性,就是看击杀的是第几条,第一条是加攻击力法强,也就是火龙,第二条是推塔,类似土龙,第三条是移速,在当时第一条小龙是最为重要的,换线战术有利于战队控制第一条小龙。综上换线战术也就在全球开始流行起来。

然而,设计师表示,我随随便便一个修改就能让一个战术彻底废掉!那就是一血塔的诞生!

以前的英雄联盟是没有一血塔加钱设定的,直s6中期一血塔的出现,直接让这个风靡全球的换线战术废掉!

换线战术本身存在的意义是牺牲上单,让adc发育更好,但一血塔的出现会让先推塔的那边赚爆,单人吃下一血塔拿到的经济是650块钱!那还发育个屁呀!肯定打不过呀!

设计师的做法是想让游戏保持活力,职业比赛整出一个套路,然后他改掉或者削弱这个套路里所需的物品或者英雄角色,职业战队又开始研究新版本,如此不断循环。

这是专门针对职业比赛的改变,对于普通排位的改变主要是将‘无脑’英雄重做,让可秀操作的空间更大,这方面的代表是宝石骑士,一个e技能砸你头上就是个定点晕,半点办法没有,后续就被修改了,仔细查询过现在的英雄联盟能直接把一个硬控点你头上的技能越来越少了。

恰好韩风这场要来的这个套路前后两个都搭上了,所以一旦拿出来是不仅套路要被修改,英雄说不定都要被重做的那种……

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