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第五百六十二章:手游造星(1/1)

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这把就是典型的‘十分钟结束’,打野节奏上被压制了,从前期ig就开始炸,十分钟过后就在屏幕打出‘gg’。

ig训练赛的这种态度很难说,反正韩风挺看不起的,也难怪ig后期容易被翻盘,你训练赛都没怎么打过后期团战,凭什么在比赛里面后期就能很强?没有人天生就带着某种能力,除了长相和运气。

随后又找了i打了几场,输赢嘛……不重要,虽然一般说到这输赢结果是怎样猜肯定都能猜到了。

新队员应如是的风格尚算是符合lgd,和未被韩风调教成功前的韦神相似,对线稳健补刀发育为主,偶尔支援、团战偶尔表现亮眼,只是场面表现被athena压的有点惨。两个风格类似,但一个是s级一个是b级,难怪被压的比较惨。

幸运的是新队员的风格很不错,毕竟实力和顶级的的中单有差距,这种情况下还给整个妖姬什么的不是自找不快吗,不如赌一手发育和后期团战。

所幸前两个星期是魔鬼赛程后接下来的两周就会轻松点了,除了we算是强队外其他最多就是中游队伍,完全可以以赛代练。实力上可能已经比较难提升了,但只要经验上足够了,lgd的体系是成熟的,相信成绩也不会太差。

“难道这就是传说中的‘造星计划’?”韩风指着手机屏幕上的游戏说道,手机屏幕上正是他在休息室的一段录像,就是前两天打edg的时候韦神的手伤阴霾弥漫在其他队员头上明显士气低下,他在用‘道理不够声音来凑’改变气氛的时候。在一段教训后浮现在屏幕的是‘士气15精神15’的气泡。

好像……还挺符合的?

这款手游叫‘电竞经理’,玩家在里面扮演的就是经理的角色,可以自行招募选手和教练,组成你最喜欢的全明星阵容!

当然了,跟现实一样游戏里也有工资帽设定,实力强大的选手往往会带着很高的工资,想要组成全明星阵容的唯一办法就是……氪金!

这也没什么出奇的的,手游存在的意义不就是骗人氪金嘛,只是在于吃相好看和不好看。你不氪金就没有二次元纸片人老婆,在这款电竞经理里也就没办法组成自己喜欢的阵容,也不算特意骗氪,跟传统二次元手游的差距就在于……选手是现实存在的,纸片人是只有二次元才有的。

韩风看了眼现在lgd阵容的配置,中下三个五星,上单eiy三星,打野血雕因为名气不高和荣誉少,评级只有四星,不需要氪金就能得到!

零氪战士是不会败倒在这里的!!!!

韩风能理解手游存在的意义,不就是赚钱嘛,都是由俱乐部来授权的,这方面合同上有写,选手和教练也能分到一部分,自然而然就成了。

亡者荣耀这款火爆手游的月流水约九亿软妹币,官方联盟和俱乐部那边看到手游这么能赚也坐不住了,反正开发一款手游所需的钱也不用很多,一般资金都会用来买ip,官方联盟这边连买ip的钱都不用,这不是血赚是什么?!

官方联盟也投入了不少钱去制作,他们也清楚光消费ip是没有好果子吃的,将这个ip越做越好,利益越滚越大,这才是正确的道路!

因此制作的成果非常不错,虽然是手游,但使用的不是一般的画画纸面,而是真人捕捉技术,身体、脸部等部位都是捕捉的真人动作,还原度非常高,游玩的过程跟真人电影似得,互动性很强,有选手早就录好的配音跟动作,玩家能跟选手进行即时互动,也有选手跟选手的特殊互动,比如pyl和slz,pyl是少数能让司马老贼笑的人,用这两人组队的话马哥会偶尔笑一下。

就是有点惊悚……

顺带一提,教练的互动也有,在队伍劣势的情况下使用教练技能能增加选手的士气、精神等属性,又或者给选手加上一个增幅buff。

韩风就被挑了那段出来,效果是给选手增加士气精神都15并且附带一个红怒buff,能让选手下场比赛发挥出120于自身属性的一个buff。

而韩风在这款电竞经理里的等级是,五星教练!

游戏的稀有度直接打挂钩的是名气,排第一的是uzi、第二厂长、第三韦神、第四rookie,实力跟现实不太相同,属性评级只有sabcd,其实同为s级属性上肯定也有所差距,只是官方肯定不敢公布,高星选手自带那么多人气,他们承担不起己方粉丝因为这个打起来的后果。

教练方面五星的不多,也就三个,另外两个是风哥和阿布,可以说非常有排面了。

官方联盟管辖的区域只有lpl,选手也就只能是从lpl里挑了,但现役选手也就80个不到,12支队伍5个首发队员能容纳的却是不多。

要是这款手游赚爆了的话,那官方联盟必然会快速推出替补制度和废除lspl联赛,两者都是为了增加选手量好继续骗人氪金。前者能让现有队伍的选手直接变多,后者让lpl队伍变多,都是奔着怎么赚更多的钱去的。

战斗方面足够有特色,采用的是3d视角,跟游戏内自定义模式里的调整3d模式差不多,便于实时查看,也有点看现场比赛的感觉。

在比赛中英雄会随着选手发生变化,比如uzi的英雄都会变胖点,而且鞋子下会有水渍;厂长在场的话墙上会多出几个孤独游荡的魄罗,也就是猪仔的化身;韦神上场的话己方中路第一个出现的小兵会模型上的bug,也就是反向的模型。

随后就是选手的特殊技能了,最顶级的选手卡有三破,每次突破都会有不同的技能,大致能分为对线、团战和全部都能触发的,根据选手的个人特点制作,说起来还有点像系统……

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