第五百一十三章:深海冲击的效果(2/3)
看比赛现场,虽然是自家的队伍,绝大部分的战术韩风都提前知道了,他仍然想要看看队友在不同情况下做出的各种选择,这让他感觉特别的有意思,只是到现在他还没有发现血雕心态发生了改变。
第一步要做的必然是回城,这个相信青铜都能算得出来大家都是5个人,对面多个峡谷先锋,哪边推得快应该不用计算用肉眼就能看得出来。但直接回城的话那一定没有机会,五个人同时离开对方视野范围,那对面必然会反应过来,结局不会变。
“我TP吧要不?”
Eimy的声音突然在队内语音频道出现,平常的比赛他都是自闭发育,表现的非常平庸,基本就是对线稳着打,队友喊要TP就TP,血雕指挥他就跟着干嘛,唯一的亮点是拿到对线强势的输出型英雄的时候能够做到压制对手。
但这并不代表他很菜,Eimy的成长很快,韩风感觉他以前的成长被‘失败’给束缚住了。没经历过胜利,自然就没有胜利的‘习惯’。
失败太多了会打击人的自信心,然后形成一个恶性循环,韩风刚来LGD的时候imp、韦神他们都是这样,被失败的愁绪完全遮住了双眼。所以说为什么某些选手很伟大,因为他们能从失败的泥潭中走出来才显得他们更加伟大。
现在的Eimy已经有了初步胜利的习惯了,在看到队友要打小龙对方准备转上的时候他就立马回家买了个侦查守卫插在了一个不会有人来的地方,就在高地传送门下方那个草丛,RNG排视野的时候并没有走到那边去。
这个眼位的存在能让Eimy快速TP过去留人,其他队员回城后的家园卫士加速也能够追上对面,打成一波团灭!
“可以可以!我们两加速隐身,坑定能留哈他们!”
说话的是imp,他的中文说的还不是很溜,特别是说的很快很急的时候,只能让队友勉强听懂的程度。意思大概是老鼠和狮子狗都有隐身加速,这个时间对面不好记,泰坦TP下去拖住三秒的时间左右对面就一定脱不了身了!
两人的提议得到了其他人一致的认可,唯有血雕感觉自己特别没用,觉得自己身为指挥却不如队友,开始钻牛角尖,思想准备要出问题了。
思想出问题了行动还没出问题,被队友喊着‘冲冲冲’也就一起跟着进入了状态,毕竟他的第一目标并不是自己Carry,而是赢下比赛!
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