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403、再见了,东南亚(2/4)

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“这是他们旗下,最有可能推出续作的IP,《战地》和《古墓丽影》才发售,热度都还没消退,肯定不可能,至于其他的,要么不适合,要么就是名气不够大。”

“他们也可以出新作。”

河副干夫抬起头来,反驳了一句。

“我知道,但那不是更好对付了吗?总裁。”

半泽秀和略微加大声音,道:“这次可不是黑色星期五,有个山穷水尽的Reflecta帮助他们大规模宣发,他们靠自己,真的能有《战地》和《古墓丽影》的盛况?”

“……”

河副干夫缓缓点头,接着想到了什么,道:“他们的宣传片也做得挺好。”

“那是因为我们没有准备。”

半泽秀和挥舞了一下拳头,自信道:“这次总裁可是让明年发售的游戏都提前发售了,其中还有不少经典IP的续作,这些经典IP,可不是一个新IP能比得上的,八位机时代就有的作品,现在推出新作,你说玩家们会选择关注一款完全没有听说过的作品,还是会关注一款小时候玩过的作品续作?”

“……”

河副干夫再次缓缓点头。

Peria之所以会重启一些经典IP。

是因为Reflecta进军主机市场。

最后没想到。

用在林木工作室身上了……

或许林木工作室也想不到了。

最后自己会成为Reflecta的替死鬼……

河副干夫摇了摇头,接着放下手中的方案,道:“直接说说看你想怎么做。”

半泽秀和知道自己表现的机会来了,立刻道:“既然总裁决定了,要将年后的作品提前发售,那事情其实很好办。”

“我们就选在林木工作室公布主机的前一天,公布游戏,然后以圣诞节为借口,加大主机促销力度。”

“经典IP重启之作,知名IP的续作,还有新的第一方大作,我们将这些牌一股脑的梭哈。”

“再加上我们在主机市场深耕了那么多年,玩家的目光肯定会被牢牢吸引。”

“这可不是林木工作室一场营销能比得上了。”

“说到底,他们的根基还是太浅了,而且还让《战地》、《古墓丽影》这样的游戏登录了Reflecta

zodiac

1,他们再出射击游戏,再出动作冒险游戏,新IP很难有太大反响。“

“至于续作,我们的续作更加给力!”

“只要我们掐着点,提前公布消息,那他们的主机一定会失败。”

“或许在他们国内会引起一些反响,毕竟那是他们深耕的市场,但也仅限于此了。”

“无论他们的主机在国内多火热,经过我们的狙击后,在海外肯定卖不出去。”

半泽秀和一股脑说了一大堆。

最后都有些气喘了。

而河副干夫安静听着,不动声色,期间并没有发布任何言论。

直到。

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