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第196章 决赛规则(2/3)

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技能主要分为四个类型:包括法术攻击,物理攻击,治疗和封印四种。

胜利队伍最后存活的玩家,将可以随机获得全场所有阵亡玩家的技能,如超出四个技能的玩家,可以选择丢弃或者保留为技能书,给其他玩家。

同样的技能书可以给之前的技能升级。

:药品主要包括回血药品,回蓝药品,解封药品和复活药品四种。

药品具备不同特性和占据负重量,玩家可以携带的药品有限,请妥善分配药品。

胜利队伍的最后存活玩家,可以获得敌对队伍中所有玩家尚未使用的药品。

:玩家最多可以装备六件装备,装备加成包括但不限于“技能攻击加成”,“属性加成”等。

胜利队伍的最后存活玩家,可以随机获得全场所有已经阵亡的玩家的装备,如超出六件装备的玩家,可以选择丢弃或放在背包中,给予其他玩家,装备占据一定的负重量,请妥善处理。

:每名玩家可且仅可装备一个特技,且特技无法更换和升级。

特技只能通过地图搜索获得,特技消耗有所不同,请谨慎学习。

决赛地图新特殊玩法:

玩家在同一个区域呆着的时间越久,获得的经验值越多,升级可以获得更多可支配的自由属性点。

地图中存在很多神奇的宝箱,**可以获得属性加成,属性加成持续时间有限。

地图中,如同阵营一个玩家死亡后,全体玩家都将扣除一定比例的经验值。

两个地图之间互相不连接,玩家组队后匹配的队伍将到一个dú • lì的擂台中。

胜利的队伍可以选择到敌对的阵营地图中搜索三分钟,如果提前被发现了,则直接进入战斗。

玩家的属性没有上限,如在擂台中,玩家人数相差大于三,则人数少的一方获得双倍属性加成2分钟。

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