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第83章 亦嘘唏(2/4)

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城战的积分虽然很高,但是只要死掉之后就直接送了一半出去了,夜一花了稍稍一点点的时间理通了一下思绪,就明白了天地会到底是怎么保住了排行榜的。

城战其实不适合玩家,玩家最好的积分获取方式就是屠杀敌国玩家,特别是那些高几积分的玩家。

城池和城池之间是需要移动的,而且只能步行,所以在这个野外的地方,就是玩家最好的战场,虽然守城有优势,但是相对于积分来说,那点优势根本不重要,因为不管是猛犸王国还是青蛙王国都好,他们的国王都不会死,而战争也必然会结束,但是玩家不一样,不管这场战争谁输谁赢都好,他们要的只是一个积分,不管是用积分兑换东西,还是争一个积分排行出一下风头。

所以当玩家们真切的理解了这个道理的时候,就直接放弃了守城了,因为攻城积分加的多,所以青蛙王国的玩家他们选择参与攻城,但是猛犸王国的玩家是没有守城积分奖励的,所以他们选择在野外偷袭玩家。

之所以选择偷袭玩家而不是NPC,主要是因为击杀NPC的积分实在是太少了。

当然这个太少是要综合杀敌时间,和损失来算的。

像天地会他们这样,直接组织玩家埋伏在青蛙王国前进的必经之路上,看到玩家就一拥而上,也不恋战,打完就跑,再过一会,又过来骚扰一下。

npc不可能派人出来处理他们,玩家就更加没有这个能力了,攻城的玩家甚至都不敢离队,因为在队伍中,你生存的概率还要大一些,如果离开npc大队了,估计死了也就死了。

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