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第二百十五章 活着才是残忍(3/3)

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和以往不一样的是,银涌流这一次林云选择的是一招名为银耀返的应对武技,如果玩黑暗之魂的人大概就明白了。

这是一招招架反击。

通过攻击检定和对方的攻击检定进行对抗,对抗成功,那么不仅仅能够抵消对方的攻击,还能够顺手砍在对方的身上,而如果说是拔剑状态的话,更是能够额外+5D6的伤害,同时也是最重要的是,武器临时变成银制品属性效果。

看起来最后一个效果可有可无,但是那才是最强。

先不说一些生物的DR只有银能够破除,又或者是禁止对方自我修复能力。

单单就是炼银波的另外一个能力,除了砍击之外,对方豁免失败,会拥有银易伤的特性。

也就是用炼银波砍完了之后,豁免失败,林云再招架反击,一剑下去,不是暴击,胜似暴击。

毕竟现在新手保护期结束了,武技的额外伤害不会被重击翻倍,但是易伤的倍效果却是全部伤害通用。

然后胧月流选择的是闪现打击。

可以理解为反复纵横跳。

能够先传送到目标周围,然后攻击,然后再传送到其他地方。

当然,这个自然也是有移动限制,大概一次传送是9米左右的范围内。

而岚雨势的话,是名为锚定弹的武技。

经过这一次的战斗,林云发现,对付空中的能力终究还是稍微少了一些,所以既然这样的话,让对方飞不起来就好了。

锚定弹的效果就是+5D6的额外伤害,同时当目标处于飞行状态的时候,需要飞行技能和林云的巧手技能进行对抗,林云对抗成功的话,根据林云的武术调整加值,也就是大概48秒之内,无论是使用魔法,还是使用自身身体进行飞行,都会丧失飞行能力,并且毫无疑问会直接从天空之上掉落下来。

最后就是专长了。

按照原本的设想,林云应该用专长换武械灵技,然后学习轮班训练能力,让所有定制武器享受精通重击的效果。

但是现在,先不说重击恢复“正常”的问题,单单就是。。。。他貌似要不就很低,要不就是。。。。直接重击,根本就不需要18重击这个问题。。。。。

然后林云发现,果然还是时间领域的加速好用。

所以,林云这一次选择的是第二次的咒语涉猎者。

这样,林云的加速能够从本来最多就是取消专注之后消耗魔力也才只能维持6秒的时间,一口气提升到了消耗魔力能够维持54秒,也算是飞跃了。

然后是最重要的是,本来就不多的3点魔力点,一口气飙升到了11点。

大大增加了林云加速的灵活性和次数。

不用再那样藏着掩着了。

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