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第30章 且听风吟(1/4)

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秦浪顿时有些意外:“嗯?还有额外奖励?”

他立马查看起奖励内容。

“可选奖励:风之屏障。”

“可选奖励:风息激荡。”

“可选奖励:且听风吟。”

技能介绍:

风之屏障:凝聚风元素之力,筑起一面坚固的风墙,阻挡敌人的攻击。

风息激荡:导引风行进的路途唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成风元素伤害。

且听风吟:提高宿主的风元素感应与控风能力,可以凭风声察觉周围生物的气息、动作变化,也可用于预判并回避危险。

看着这三条技能选项,秦浪摸了摸下巴:“这就有些难抉择了。”

不难看出,风之屏障是防御型技能,能大大提升自身的安全。

而风息激荡则是攻击手段,以技能描述来看,它还是一个群攻技!在大部分作战条件下都能适用!

最后的且听风吟却是一个被动技能,效果十分强大,辅助性突出,是个不折不扣的神技!不过它显然不能一下子就形成战斗力。

可惜啊,只能三选一。到底选哪个好呢?

权衡再三后,秦浪最终选择了【且听风吟】这个被动技能。

毕竟在防御方面,有诺艾尔的护心铠。攻击方面他有风涡剑也够用了。

而且紧要关头,还可以召唤刻晴和诺艾尔出来协助,伤害应该不成问题。

“系统,我选择【且听风吟】。”

“叮!收到指令,奖励发放中...”

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