第十五章 这可是亲骨肉...得加....(3/3)
吐槽归吐槽,大家也清楚,开发人类一败涂地的手游肯定有的赚。
在公司草创阶段,自家还没有那个能力挑三拣四的。
一切都得向钱看。
只有赚够了钱才能去开发大家想开发的游戏。
手游的移植工作王晨是全权交给了李龙去办。
自己最近也是忙的厉害,没空管这事。
刚进入一月,自己手上的电话也是一个接着一个。
为了给手游版壮势,王晨在元旦过后没几天就借公司官网向外发布了公告。
除了公布手游计划外也是把后续的更新列了个表。
这些消息传出后,先不提玩家怎么说,那些个资本却是立马坐不住了。
现在PC端的人类一败涂地依旧在以每天几万套的速度疯狂收割。
一个月破百万几乎是板上钉钉的事情。
而且算起来王晨这才是第二次开发游戏,连续两款也都取得了成功。
算是证明了自己的设计能力。
很多本来还处于观望状态的资本家也不等了,纷纷投来了橄榄枝。
比如之前谈过的企鹅,他们公司内部预估,这样游戏差不多还卖五百万份左右。
也就是刚好一个亿,所以他们直接报价八千万想要入股百分之六十。
除了老熟人,很多王晨不认识的投资商也快打爆了自己的电话。
对于这些找上门来的大鳄,王晨依旧是很客气的把他们给拒了。
开玩笑,自己缺钱的时候都没有考虑过和他们合作。
现在都已经赚到钱,那就更不可能了。
游戏公司是什么?那是游戏设计师的亲儿子。
亲身骨肉,至亲血脉!得加....呸...加钱也不卖!
除了这些资本家,很多游戏媒体也是想要来给王晨做个采访。
考虑到后续手游还需要借助他们的力量进行推广,王晨最终也是选了老熟人,接受了《头号玩家》游戏网站的编辑的采访。
这一次可不是电话随便聊聊了,而是正儿八经的线下约谈。