7. 不像人(2/4)
在鬼旁边活蹦乱跳的家伙才是玩家。
他正绕着鬼打转,溜溜达达,纵情恣意,展现四肢灵活度一般不时拗个造型,摆弄一下肢体。
“……玩家的精神状况还好吗?”不是很敢相信自己竟能把鬼和玩家弄错,最新到的执行官试着思考另一种可能,“这位玩家是不是生命体征没问题,但精神状态已经不太好?”
“没有。”第二个到的执行官说,语气尤为复杂,“他精神状况评级优良,情绪受干扰指数还不过半,就是因为这样,系统才紧急催人来查看情况。”
“……”推断失败,最新到的执行官放弃了寻找其他可能。
“我觉得这同时超出了我的理解力及处理能力。”集体无言围观屏幕半晌后,delta喃喃地说。
“这是谁负责的玩家?”
“查到了——alpha。没有办法了,请他来吧。”
执行官们有一阵短暂的寂静,接着,他们难得面面相觑,似乎是在无声交流:
谁去请?
最后是delta开的通讯。
又十五分钟后,高级执行官alpha站到了屏幕跟前。
因为今天没有睡够七个小时,他风镜遮盖下的脸仿佛格外杀气四溢。
尽管实际上,他和平常一样面无表情。
岑归面无表情地看着路庭在屏幕里下了个腰,然后就着下腰的样子往前走。
别说是人了,房间里当惩罚道具的鬼都没见过这种场面,鬼吊着脖子和路庭对视,路庭冲鬼灿烂一笑,鬼默默扒拉起关节反转的四肢,居然开始朝路庭反方向移动。
鬼主动给人挪窝了。
而路庭迅速改成螃蟹横行,把鬼的去路封锁,大有不让鬼走的意思,鬼被他扰乱了原定路线,就从被迫挪窝变成了满地乱爬。
岑归:“……”
岑归:“…………”
一时之间,岑归扪心自问,发现他真说不好屏幕上到底哪一个更不像人。
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