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游戏18(2/3)

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然后,按照想法将好感值系统点开,就注意到夏目家的好感值高的离谱。

她不觉得只是一次拜访可以让好感度就增加这么多,特别是她没有见过夏目先生,对方的好感值居然有20?

至于夏目健次,一次拜访以及一次早上偶然遇到,也能有45吗?

七岛星绘决定找找线索,并没有像从前询问ai客服,实在是她可以预料到答案都一样。

不过,线索找到后,却让七岛星绘觉得还不如去问问系统。

增加好感值10→这是她在与夏目夫人交流时的变化。

除此之外,再无其他。

这也就意味着夏目先生对她的初始好感度为20,夏目健次又不知道何时增加好感度。

真的让人不知道该说什么。

这个游戏也太过自由了点。突然间,七岛星绘想到游戏的宣传——自由度高。

确实,她现在遇到的npc自由度真的很高。

可也高的未免让人有些懵逼了。

她揉揉额头,以免自己在后面的游戏过程中遇到更自由的事情,还是去找了客服。

七岛星绘:『游戏好感值有什么隐藏功能吗?』

客服ai:『没有哦~玩家是遇到了什么问题吗?』

七岛星绘:『游戏npc的初始好感度是怎么回事?』

客服ai:『人物的关系是复杂性的,游戏遵循的是自由、可探索等规则,玩家遇到的这些在游戏的过程中会获得相应的答案。』

客服ai:『请问玩家还有什么问题吗?』

七岛星绘有点不知道要怎么表达自己的心情了,系统的话看着有道理,实际上废话一大堆。

就没有从根本上解决问题,甚至将话题直接抛了回来。

七岛星绘:『如果游戏人物说以前遇到过你,但你玩的时间却不长,这又是怎么回事?是否是游戏出现了bug呢?』

客服ai:『这些内容都在游戏中,需要玩家亲自去探索触发。』

七岛星绘:『……所以,不是游戏bug吗?』

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