第466章 新的战斗模式(2/4)
看着《魔法盾》明黄色的能量壁障上被激起的阵阵波纹涟漪,赵千羿多少有些意外的看了一眼像头巨熊般扑来的毛熊首领,没有再用自己那完全不讲道理的《疾光电影》欺负人。
而是手中嗜血骤然消失,切换出来了两把普通的燃血匕首,等对方抛开打空的霰弹枪,抡圆了修罗战斧向自己劈来的时候,身形一矮躲过攻击,揉身就撞进了对方怀中,两把匕首如同毒蛇吐信一般,只是一个照面就噗噗噗噗的在对方腰子上捅了十几个来回!
镜界意识“复活”之后,重新上线的系统功能产生了大幅度的变化。
觉醒者在战斗中会受伤、会流血甚至会死亡,但是原有的一些规则却并未因此而消失。
例如说,只要觉醒者的血量没有耗尽,就不会彻底死亡这一点依然被保留了下来,只是增加了要害和负面状态等因素。
受伤了,会多出一个[流血]的DE-BUFF,如果觉醒者不尽快处理伤口,将会始终处于持续失血的状态中,而要害受到攻击,更是会出现双倍、多倍甚至是致命伤害。
就像刚刚《巢组织》北美分巢的外籍成员,被喷子喷了一脸后双眼受到刺激,甚至产生了[致盲]效果一样。
一旦在战斗中腿脚受伤,会导致迟缓甚至失去行动能力,而手臂手上会造成攻击速度降低,甚至是失去攻击能力等等。
赵千羿的物理攻击能力虽然不高,普通的燃血匕首附加的攻击属性也仅有9-15,针对穿着职业套装的毛熊首领也只是刚能破防而已。
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