451 轮番的战斗(2/4)
但那可不符合竹游星的风格。
要做就尽量做到最好,这是竹游星所期望的。
那么,先保持住现在的局面。
刚好自己也在后续准备了几个新的系列游戏,比如说最新的勇者恶斗恶龙系列作品,以及最终幻想、密特罗德、极品飞车。
这些都已经在这段时间陆续的进入到了开发尾声阶段。
先用这些和苏瑞电子进行对抗。
那么现在就行动起来,把最近的游戏陆续的推出,按照一个月一款第一方游戏,然后多款来自合作伙伴的第三方游戏持续输出。
竹游星倒是记得前世索尼为了争夺新掌机时代的优胜地位,让psv在短时间内爆发出了一个月就推出十余款第一方以及第三方算得上是大作的作品,只可惜当时明显任天堂的火力更猛,或者说他们的游戏更加强悍。
仅仅凭借着怪物猎人一款游戏就几乎奠定了3ds掌机无可撼动的地位。
当时怪物猎人……
哎?
对啊,或许可以考虑怪物猎人了。
竹游星一拍脑门。
他直到这个时候才猛然间想起了这个动作天尊卡普空的绝对代表作品。
当时怪物猎人到底投入谁家掌机的怀抱就几乎可以决定那个时代的胜局,这是非常令人难以想象的事情。
一款游戏就能有如此的影响力,恐怕当时那个时代很难再有第二个类似的例子出现了。
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