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356 末日风格游戏(3/4)

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这倒是让竹游星立刻想起了一个前世的知名游戏,那就是辐射系列。

辐射系列的游戏大概可以统称为废土风格的角色扮演游戏,倒是和这个蒂姆达恩利所说的末日风格角色扮演有点类似。

取材自跑团规则吗?

蒂姆似乎生怕竹游星被吓跑,直接就拉着竹游星的胳膊来到他们的展台。

“嘿,伯恩,我又拉来一个!待会记得请我喝酒!”

“没问题!先生你先坐一会,可以先看看这个玩家的游玩方式,然后我顺便给你讲解一下游戏的基本玩法!”

大胡子谢顶男人看到又有人过来,马上就是眼睛一亮,然后十分爽朗的直接接过竹游星的胳膊,然后大手一把就把他按在了一个座位上。

说真的,如果不是竹游星真的对这个游戏好奇的话,他估计会被这两个家伙的行为给吓跑,怪不得这里没什么人。

两个五大三粗的汉子,而且还看起来并不怎么在意待客之道,这种要是能吸引玩家过来游玩游戏的话才有鬼了。

竹游星倒是也无所谓。

反正他确实是有些好奇。

于是他也伸着脖子看着那个小小的笔记本屏幕。

在笔记本上,竹游星突然就看到了令他十分熟悉的斜侧俯视视角。

那是暗黑破坏神、梦幻西游、以及废土之类游戏的那种经典视角。

这个视角的设计可以说是刚刚好,非常符合人类视觉下的正常观感。

同时这种视角也能节省很多游戏资源,即便是一个人开发也同样能做出一款不错的游戏。

如果还有一个优质的游戏引擎的话,那么开发游戏的效率还会再增加一个量级。

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