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第6章(1/2)

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蓝星,公元2049年9月1日,下午14:59:

熊明辉早就蹲守在电脑前,等候SNS游戏平台上1万份《战魂2》试玩资格的限量发售。

《战魂》是当代快餐游戏里为数不多制作极为精良的游戏,距《战魂》发售已经过了两年,《战魂2》一发布试玩预告便迎来广大游戏发烧友们的热烈欢迎。

听说《战魂2》只限量发售1万份试玩资格,如熊明辉这样的游戏发烧友立马急眼,恨不得不吃不喝等在电脑前,只为抢到试玩资格。

14:59:52

熊明辉操控鼠标开始准备。

59秒,他以二十年膜法师撸管的洪荒速度点击鼠标!

“妈的!这群人是什么魔鬼手速!”

熊明辉气得摔鼠标,他没有抢到心爱战魂的试玩资格,人生无望!

亏他特意鸽了今天下午的直播来抢游戏试玩……

正当他打算直接退出SNS游戏平台时,眼前闪过一张精美游戏宣传图,他忍不住点进去。

一看游戏说明,熊明辉笑了。

不知道哪里来的野鸡游戏公司,竟然敢说自己的游戏是%的全息拟真度,限量发售50份试玩资格,还是个生存类游戏!当真是吹牛不打草稿!

现下的游戏,拟真度能够达到80%以上已经是极其优秀的作品,能做到这样画面水准的游戏地图都不会太大,那样的画面加上大地图会导致运算数据量非常庞大,定价低游戏公司亏本,定价高指不定玩家不买账,最后还是亏本。

生存类游戏一大特点便是在于高自由探索度的地图,这意味着需要十分广阔的地图以及丰富的物资元素,也就是超大的数据量,哪怕现在压缩技术比之前好很多,好的全息游戏仍旧要500G起步。

这游戏一共五十个G不到,能做成什么样?

熊明辉不停腹诽,他没有关闭窗口,目光一再停留在游戏画面唯一的截图上。

夕阳、海滩、破损的星舰以及等待拯救的绝美萝莉……

游戏名叫《我们的星球(OurPlanet)》。

游戏介绍只有短短的一行字,写着“来和可爱的星球主一起建设理想中的美好家园吧!”

截图上的萝莉就是星球主。

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