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第84章(3/4)

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戚斐:“打个商量,下一次刷好感,就不要给我安排这么苦逼的剧情了吧。最好是根本不要有支线剧情。”

薛策一个皮糙肉厚、还有修为的男人,几根毒针对他的危害性,肯定没有作用在她身上时那么强。她去替他挡暗器,简直像是兔子在担心豹子的安危,不自量力。

系统:“你很不想触发【支线剧情】吗?”

戚斐:“当然,这不是给自己找罪受吗?”

系统:“宿主,你是不是忽略了什么?每当剧情发生进展——主线剧情和支线剧情都包括在内,【太监值】都会发生变化。具体降低多少,是根据当前剧情的难度与长度来决定的。当太监值的总量恒定不变时,剧情|事件的数量越多,那么,分配到每一段上的数值,就会相应地越小。因此,支线剧情并不是没用的。”

戚斐初时没听懂系统的长篇大论,琢磨了一会儿,突然福至心灵:“你的意思是说,我触发的支线剧情越多,那么,可以分配给主线剧情的太监值就会越小,难度也会相应地降低?!”

系统:“正是如此。支线剧情,指的是那些删减了也不影响主线、加上就可以丰富人物形象、甚至帮助宿主更快理解故事内核的零碎情节。总体难度,比主线剧情要小得多。”

如果说主线剧情是大BOSS,那么支线剧情就是小怪。小怪越多,大BOSS就越弱。等于是把大BOSS的难度拆分出来,分配到了一个一个的小坎儿里,逐个攻破。比起把所有的难度都押在主线事件上,逐步分解的确要轻松得多。

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