第3章 第三章:活下去的计划(2/3)
他俯视着身侧实况图景,已被抛离在飞船身后的两星相撞地仿佛是一团微型星云,像谁将大把的珠宝声势浩大地抛洒出来。飞船渐渐地飞远,于是星云慢慢变成一处光斑,再变成一点炽亮的明星,然后黯淡下去,湮灭于远远近近的群星中。
宇宙恢复了宁和的昏暗,封盈恺没有开灯,飞船中唯一的光亮来自传感器上源源不断传来的航行记录,这些记录忠实地将所有经过的路途保存下来,储存到黑匣子中,如果飞船不幸失事,这就是它唯一存在过的证据。不断变幻的荧光照在封盈恺的脸上,明明灭灭,他的心也跟着平静下来。
其实,这个世界并不安全。
所谓“文似看山不喜平”,做游戏也是一样。背景设计越博大复杂,剧情越曲折,冲突越激烈才越能吸引人。
所以在这个与游戏一模一样的世界里,上有因为对女皇政令不满而蠢蠢欲动的老派权臣,下有因为中央管控鞭长莫及而妄图割据的地方豪强,肆意横行的星际海盗更是无处不在。
还有作为《星际航海家》第五代游戏剧情主线的“那件事”,一旦发生,便是帝国分裂,战乱四起,礼崩乐坏。
当作为故事来看时,会觉得这样的剧情很精彩,但若真的亲身体会,没有正常人会希望生活在朝不保夕的战争年代。
战争年代,可没有正常做生意、闲来旅旅游的条件,有的只会是弱肉强食、倾轧掠夺,想要在那样的时代生存下去,要有自己的势力,从不能左右自己命运的弱者跻身到上位者的行列。而一旦进入这个圈子,就没有回头路,不是一直角斗下去,就是被从云端打下地底。想要在上位者的各种博弈中永远保持不败之地,他不仅仅要有势力,还要有足够大的势力,让所有人都忌惮着不敢妄动的绝对的势力。
封盈恺从来不会甘受他人摆布,既然决定要做,那就要做到最好,难道他还要被一帮自己设定的游戏npc踩到脚下不成?
这样一来,他接下来的计划就要改了。
虽然在原主这样的帝国平民看来,一切还是那么和谐美好,但是他却知道,帝国现下的和平与繁荣,就像结冰的海水,看似风平浪静,冰下潜潮暗涌。
留给他的时间并不多,他要在最短的时间内,积累足够的财富,发展出自己的势力。稳扎稳打按部就班是不行的,他必须选定一个恰当的切入点,赚得这第一桶金,然后迅速形成星火燎原之势。
这个切入点要有足够的成长空间,才能助他走得长远。
这个切入点在初期不能太乍眼,免得被人看出端倪,在没发展起来之前就引来扼杀。
这个切入点周边要有合适的势态环境,他没有时间浪费在与拎不清的人做低层次的缠斗。
综合以上条件,这个地点……
本章未完,点击下一页继续阅读。