第339章(2/2)
他开门见山:“如果给你半块面包的酬劳,你可以带我们找到离开的门吗。”
李银航:“……”可以这么直接的吗。
小鸟停下了动作,静静看向三人。
它发出少女悦耳的声音:“可以。”
南舟:“你会一直在这里吗。”
它说:“你可以去沼泽边找我。”
说完,它便扑打着短短的翅膀,向远方飞去。
眼见有了目标,有了从这无间的饥饿地狱中走出的可能,李银航忙说:“那我们走吧!”
眼见李银航向小木屋的方向走去,南舟他们并没有立即跟上。
“要告诉她吗。”南舟问江舫,“我的事情。”
江舫反问:“现在?在这里?”
南舟想了一想:“嗯。带她出去再说。”
距离副本结束,还有十来个小时的流程。
至少在接下来的一段时间内,他们需要信任,也需要相对稳定的情绪。
等到他们出了【脑侵】副本,再跟李银航说明吧。
第112章脑侵(二十五)
副本推进到现在,南舟对四场游戏的性质有了一个简单的总结。
锡兵关卡,是益智棋牌类游戏。
野天鹅关卡,是密室逃脱类游戏。
大灰狼关卡,是真人角色扮演类游戏。
眼下,他们正在进行的游戏,更像是一个高互动性的冒险RPG游戏。
如果配上文字选项,特征就更加鲜明了。
“点击选项,是否要吃下兄妹两人的糖果。是?否?”
“点击选项,是否要救下即将被吃掉的父亲?是?否?”
“点击选项,是否要查看小鸟掉下的羽毛?是?否?”
“点击选项,是要跟随即将被父亲遗弃的兄妹俩,还是去寻求小鸟的帮助?”
这一关内,他们面临着许多选择。
每一步的选择,都关乎他们在每一扇门里耗费的时间。
一旦走了岔路,过关的时间只会越拖越长。