第604章 重氪游戏再引争议;【雷霆2代】即将到来(1/4)
9月初。
距离《梦幻西游》、《血剑侠客传》这两款游戏上线,已经过去了两个月的时间。
8月初的时候,《梦幻》并未公布自家的营收数据,故作神秘的同时,也是将另一位选手《血剑》给凸显了出去,吸引了大票的厂商去开发此类重氪游戏,并以此展开竞争,分割掉《血剑》的市场占比。
现在是9月初。
《梦幻》的营收数据已经出炉,但田陌云依旧选择隐藏,那低调的样子,像是早已经忘记了这款游戏。
当然,因为《反恐精英》火爆全网的关系,分散了大量网友的注意力。
网友们不再关注《梦幻》和《血剑》的“PK”,转而去讨论新游戏,这也更加方便《梦幻》高调搞活动的同时,顺便隐藏自己的数据。
至于隔壁的《血剑》?
【风云游戏】那边可没想过这么多,哪怕明知道不知道多少厂商在暗中觊觎自己的高利润,但老板陈文龙依旧高调无比的将自家的营收数据第一时间公布出去。
《血剑侠客传》,营收:亿元。
相比起上月,增长了亿元。
……
“这怎么可能?”
一些曾“讨伐”过《血剑》的网友们,均通过各种途径得知了这件事,都感到有些不可思议。
上个月营收恐怖还好理解,毕竟是上线首月。
通常来说,一款游戏的上线30天就可以决定生死了,是好游戏还是烂游戏,都一目了然。
如果是质量好,可持续性强的游戏,那么未来的营收会越来越高,步步高升。
但如果是质量一般,或者是没什么持续性,容易让玩家产生疲倦、厌倦,失去爽感和充值欲的游戏,那营收会越来越低,甚至是暴跌。
在大多数人看来——
《血剑》这种烂游戏能在首月混到亿的营收,完全是那帮土豪容易忽悠,为了一时的爽,所以就各种充值……但玩过之后肯定会从这个深坑里爬出来的,绝对不可能再给这款游戏继续送钱。
可结果却恰恰相反。
《血剑》非但没有如他们所想的那样凉凉,反而,第二个月的营收还超过了第一个月。
增长不算明显,只有区区2000万而已,对于一款数亿营收的游戏来说,这点增长没什么区别。
可增长再少那也是增长,而不是骤降啊。
《血剑》这款游戏到底是怎么做到的?
这么烂的游戏内容,这么不要脸的氪金玩法,居然还有一群人愿意被坑钱?
……
微博里。
关于“《血剑》的营收出现上扬趋势”的消息,席卷了游戏频道。
“是我不懂这个时代了吗?这么烂的游戏都能火?是我的品味跟不上时代了吗?”
“郁闷的想吐血了,这到底是怎么搞得啊?”
“本来玩的开开心心,我都快忘记《血剑》了,直到看见这个消息……”
“之前还说《血剑》活不过两个月来着,结果现在……这脸打的好痛啊。”
“消息到底是真的假的啊?该不会是《血剑》自己刷的数据吧?”
“刚才没忍住又下载体验了一下,我已经做好准备了,但还是被无奈劝退。”
“我也是,太特么坑人了,这压根就不是给人玩的游戏啊,各种充值满天飞啊。”
“你们看排行榜没有?榜单上的那些大佬,随便一个人的充值,都能在二线城市买套房。”
“只能说明,土豪确实跟我们不在一个世界。”
“真的没有人能制止这款游戏吗?我有预感,以后的网游一定会惨不忍睹。”
“没关系,有《反恐精英》就足够了,这款游戏我能玩十年!!!”
网友们都在议论。
他们纳闷、不解,于是四处寻求答案,但均未能得到专业的解释。
就连那些微博上的大V专家,都委婉的表示自己也很错愕,不懂这到底是怎么回事。
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