第574章 新游戏定价;比小说原着剧情还好的新游戏(1/4)
“给你们扣666,好厉害。”
【快乐游戏】的实力很强啊,田雯雯都拍手叫好。
既然对游戏满意,那就好办了。
接下来是讨论游戏定价的环节。
“电脑端定价49元,手机端定价元。”
这是【快乐游戏】运营部给出的官方指导建议。
“为什么差价这么大?”
田雯雯看完后疑惑不解。
“首先是开发成本的差异很大,其次是营销、推广,甚至后期DLC的成本也要算在内。”
运营部负责人解释道:“《我的总裁哥哥》的端游版,采用交互式动画电影类型,成本不亚于一款成熟的16位主机游戏。”
“而且我们还要为这款游戏垫付营销推广的前期开支,拓展更多的用户群,从而平摊成本,并且实现盈利。”
“至于后期需要更新的DLC版本,你可以理解为在大结局之后写几个番外,这有助于我们做促销活动,以及赚取口碑。”
喔!
田雯雯似懂非懂的点点头。
她听不懂这里面的一些名词,毕竟她只是个小作者。
只是感觉好像成本挺高的样子。
想了想,又问道:“那手机版呢?”
既然《我的总裁哥哥》端游版的成本这么复杂,那手机版为啥定价元呢?
“手机版只是顺便开发的。”
运营部负责人继续回答:“手游版采用其他游戏的制作素材。”
“剧情是从端游版复刻的……”
“背景音是以前做掌机游戏时剩下的……”
“画面贴图也是从其他游戏上换过来的……”
“人物形象是以前做《塞尔达》和《倚天》时淘汰下来的……”
“就连游戏本身的制作,都是开发团队在忙完工作后,顺便做出来的……”
“而且我们没打算为手游版添置DLC版本,也不打算投入推广成本。”
“所以,手游版其实没多少成本,我们没打算靠手游版盈利,仅仅是给您用于回馈读者。”
“收取元,只是用于平衡手工费和下载宽带费而已,随便意思意思。”
……
田雯雯表情有些古怪。
怎么听上去……感觉像是个缝合怪?
你们确定有在认真做游戏吗?
想到这里——
田雯雯故作淡定的打开手机,重新体验了一下《我的总裁哥哥》手游版。
画质、音效、玩法、内容都不如端游版,但完成度还是很高的,在所有的手游里都能算是中上游了。
“因为现阶段的手游很好制作。”
似乎看懂了她的想法,对面负责人淡淡说道:“手机玩家对游戏的要求不高,当然,目前的手机性能也不支持太复杂的游戏。”
“这样啊。”
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