第三回 27 合纵公司的改变(4/4)
但总体上社会上的互联网技术并没有产生更大的质变的改变,哪怕是电商也只是商业模式上的改变,国内很多技术也并没有产生超越外国人互联网技术的改变。
技术上还是外国人主导。
这个局面到了龙飞重生的时候依然没有改变,并没有产生上个世纪那种二战以后,美国和苏联人从二战德国人那里偷窃和夺取的技术以后整个世界产生的极大的变化,让文明从机械化时代推进到商业电子信息时代的那种跳跃式发展。
这里要区分二战德国人和现代德国人,因为这是两个时代。
话归正传,合纵公司除了网站流量广告,以及普通的广告,还有其他的比如软件贩卖,以及给其他互联网公司推行的广告收入以外,还有他们的主业,单机游戏和网络游戏自产或者代理外国人的游戏。
而自从赵汉民第二次接手合纵公司开始,他发觉国人自我开创的游戏很多游戏都不是很受国人待见,同时无法同外国人的游戏相竞争,或者说竞争不过外国人制作的游戏。
国内互联网人员的思维僵化,只会抄袭其他游戏或者互相抄袭,这使得他几乎完全放弃了自我开发游戏的路线,主要做代理外国人游戏的业务。