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第1030章 波纹儿与切圆儿(2/4)

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至于安排这族人为亡灵族,估计是为了符合“鬼子”的称号。有些人更会知道这个伊藤波纹儿绝不是简单角色。

可惜小明不知道。他正在翻看着系统信息,发现酒馆属于他的这个信息,在他刚修复酒馆后,系统就已经发给他了。

但他当时脑子不清,急着进酒馆雇佣英雄,所以没注意。后来又切换了角色。一直到现在才发现这个事情。

虽然只是普通级别的酒馆,虽然掌柜伊藤波纹儿也只是普通NPC(伪装)。但酒馆本身的功能已经很强大了。

首先,酒馆属于告死者,可以当做一个家来用。在这里休息,自动恢复为平时的三倍。这里有仓库,可以存储物资,顺手取出水行鞋装备上。

其次,这里是安全区,可以安全下线。但是不能传送去冒险地图。只有敌对势力的玩家或NPC才可以摧毁酒馆。作为主人告死者也可以派兵驻守。

还有酒馆本身的功能:

1,招待过路的NPC英雄,将领,普通NPC,甚至兵种生物。告死者不必在酒馆内,也可以通过掌柜对NPC进行雇佣。这是最大的优势。

2,盈利。维持酒馆的运营需要小明支付工资和成本等等。酒馆经营得好,也会赚取不少利润。经营的不好,赔钱也是没跑的。

3,收集情报。酒馆本身具有收集情报的能力。定期更新给告死者。

以上这些功能的效果,主要看酒馆里NPC的能力,酒馆的名气和客流量。

客流量的决定因素有:酒馆位置,地图繁荣度,有无重大事件发生等等都有影响。

小明把自己制作的斥候木人傀儡交给掌柜使用,情报收集功能明显加强。有时间一定多做几个。接下来的目标就是那位穿着盔甲的僵尸了。

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