第4章 等级飙升(2/4)
七夜(猎人;生命:61;魔力:20;物攻:4—7;物防:7;魔防:6)
猎人的属性模板中,力量多少,决定猎人攻击下限,力量和敏捷同时决定攻击上限,至于每级获得的属性增益,是不计算小数点后面数值的,只算整数。
至于七夜为什么升级获得的自由属性点不加敏捷,反而是增加体力,这就是为了发挥天赋技能的而选择的加点方式。
他这一世准备转职兽王猎人,兽王猎靠的就是宠物,所学的大多数技能都是以增强宠物为主。
这种情况下,自身攻击不可能有多高,与其增强敏捷提高自身伤害,还不如极端加点体力,确保生存能力。
要知道宠物战斗中死亡了,猎人是可以在战斗中直接复活的!
而如果猎人死亡了,宠物也会消失直接退出战斗。
何况人类的种族天赋和成长,增加的敏捷也不算少,前期自身只要有些输出就够了。
等到把天赋技能升到中级,获得了宠物5%的属性共享加成后,攻击力就会暴涨一截,到时候不见得就会弱于一般的猎人,而且还有一把银色成长弓等着他,输出绝对不会低!
想一想,血牛兽王猎,自身攻击不输生存猎人,生命防御和战士有得一比,宠物更是强悍异常,这妥妥的一个boss模板。
幻象了一下以后牛x的属性,七夜掏出了兽笛,把王子召唤了出来,然后操控着王子走到那个碎成了石头渣渣的石头人尸体旁。
猪头一拱,石头人掉落的材料就被它含在了嘴中,然后消失不见,同时七夜的耳旁响起了拾物物品的信息。
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