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第二章 杨国都城(求红票和收藏)(2/4)

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难度:极易(E+级)。

痛觉削弱度:30%。

个人能力额外强化度:30%。

目前世界探索度:忽略不计。

附带说明:本世界为地球主物质世界的平行镜像世界。本世界为和平场景,轮回者被杀死不会掉落任何物品,法则身体信息数据化模块已经开启。轮回者可以通过灵魂印记,随时查看人物界面。

人物状态的介绍说明最下方,是两组时间数字:

一组正在跳动减少的时间数字,是距离正式进入本世界的倒数时间:五分零二十秒。

还有一组静止的时间数字,是世界任务的执行总时间:十天。

看完人物状态栏的信息之后,徐默陷入了思考,从世界难度而言,极易(E+)与他上个暗黑中世纪的世界难度是一样的。在上个世界中,如果不是徐默为了做那几个难度极高的B级支线任务,事实上,难度确实不大。

这个世界却没有支线任务,而且空间在镜像世界前面,还特地用了开放式这样的形容词。实际上,是把世界难度再次地调低了,对轮回者的限制更少,不过轮回者的痛觉削弱度和强化也降低了很多。

看来超弦空间在有意识地逐步培养轮回者,降低对轮回者的限制,使轮回者能在有限的逗留时间内,尽量地优化自己的选择和决定。不过并非说,在这个世界就会比较的轻松,相反,轮回者的任务更重了。

正因为没有支线任务,众多轮回者在低限制的情况下,会因为各种选择和决定,得到不同的收获。本来在同一条起跑线上的轮回者,会在自身头脑、实力、野心和运气的影响下,拉开彼此的实力差距。徐默相信在这个任务世界之后,目前的众多轮回者会因为各自不同的际遇,形成数个不同的阶层。

懦弱者、胆怯者、笨拙者、平庸者即便没有被任务世界淘汰,今后也会生活在众多空间强者的鼻息之下,甚至受到他们的剥削。以前,徐默在被空间授予爵位的时候,有关仆从和跟随者的介绍说明,再次出现在徐默的脑海中。

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