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第34章(1/2)

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牧宿星有些意外。

但他想了想,还是回答了013的疑问:“你说的对,但也不对。”

“首先,《IS》并不是真正的一无是处。”牧宿星说:“作为一个以卖萌、卖肉和后宫作为主要卖点的商业动画来说,《IS》其实是做得非常到位的,造型养眼,各种属性的女性角色应有尽有,机甲设计、特效设计也还算赏心悦目,萌点、燃点、爽点一个不缺,从消费程度来说,它完全戳中并满足了广大宅男观众的心理。”

“对于商业动画来说,拥有好几个消费元素并不困难,困难的是几种元素都能准确的戳到观众心里的那个点上的同时,能够做到将几个元素完美融合。”

“这一点,《IS》做到了。”

013提醒他:【可它还是无法与真正的销量与口碑并重的动画相提并论。】

“你考虑的是收益和口碑,我考虑的是一部动画的成本、风险和性价比。”

“首先是成本问题,像《火影忍者》、《海贼王》这类作品暂时都不在的考虑范围内,一来它们所需的成就点都在两万点以上,二来现在的我也没有驾驭这种超长篇动画的能力。”

牧宿星继续说道:“其次是文化差异的问题,先不说《EVA》、《魔法少女小圆》的版权,现在的我是否买得起,我所在的这个世界的文化,与这些原著漫画所属世界的文化,肯定是有一定差别的。”

“一部优秀且广受追捧的动画,是不可能脱离地区文化和所处时代而单独存在的。”说到这里,牧宿星摇了摇头:“你说的这些动画在原来的位面能够火爆,不代表在我们这个世界一样能够火爆。”

013:【《IS》难道就没有文化差异吗?】

“《IS》特殊就特殊在,它套路归套路,却恰好满足了观众们的YY心理,这种心理是宅男观众共有的心理使然,在任何位面都是通用的,”牧宿星分析道:“更重要的是,这种套路,恰恰是我们这个位面没有的。”

目前市面上的动画虽然也有商业动画和艺术动画之分,但总体来说,都没有《IS》这般商业化得彻底。

正因如此,对于《IS》在本位面的销量,牧宿星还是有很大的信心的。

“综上,我认为,成本和风险都相对较低,卖点以满足人性心理为主的《IS》,在圈钱这一点上,会比其他优秀动画更适合。”

……

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