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第61章(1/4)

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楼大元鬼畜软件刚出现时,人们对其中的一个黑科技特别震惊软件里的楼大元明明是个二维平面人,为什么能对他绑定骨骼动画,按照三维的模式编辑他?

就好比说,你在纸上画了一个正面的小人,如果对它做骨骼动画,那么不管怎么折腾,它永远只能以正面示人。要想让它露出屁股,必须再画一个翻身露屁股的过程。

可是那个软件里的楼大元,不管正面还是背面,想露就露,毫无压力,就仿佛用户操作的是个三维模型。

针对这一点,大家五花八门猜了许久,最后有位技术大牛站出来说,这个功能的实现原理应该是实时三渲二,说得更确切一点,叫做“隐形建模,实时贴图”。

也就是说,二维人物背后其实绑定了一个隐形的3d模型,程序会根据模型的动作实时计算二维贴图,把它贴成一个平面的。

这位技术大牛也只能解释到这一步,因为他完全搞不懂,这么玄学的功能到底该怎么实现。

赵子平试了试新软件的二维模型功能,果然印证了技术大牛的说法,必须先对人物建立三维模型,才能建立二维模型。

“卧槽!卧槽卧槽!!!”

他突然一下子从椅子上蹦了起来!

“这是个什么bug软件啊!!!”

这不就意味着,可以随便修改影视剧角色的动作了……???

愣了足有十秒钟,他才重新坐回去,如梦似幻地继续浏览软件。

之后就是一个不断刷新世界观的过程。

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