第609章 流血诅咒(3/4)
一阶流血诅咒:诅咒一个敌人,使其在五秒内被攻击到的话,有一定概率会被命中一个特殊的流血状态,该流血状态根据叠加层数不同,持续时间和流血伤害效果不同。
流血诅咒技能的升阶并不能提升流血的效果,但是会延长诅咒的时间,如果将技能升至六阶,流血诅咒的持续时间为10秒,后期这个技能其实也是相当恐怖的,每堆叠一层流血状态,诅咒之后生效的流血状态就会更长、更猛烈。
不过也不用太过担心,流血诅咒的流血效果递增速度其实并不高,不至于让一个技能秒杀玩家,而且等阶越高其实给对方解除的时间越多,也并不见得是一件好事。
堆叠第一层为每秒%总血量,堆叠两层则为%,增长了个百分点,三层是%,增长了个百分点,四层自然是%,增长了个百分点,五层之后每一层仅增长%个百分点。
所以,到了现在的6层,也只不过是每秒%失血,十秒的失血时间也只不过是掉16%的气血值。
所以说,将流血诅咒的流血效果堆叠到五层也就足以逆天,之后即便堆叠起来,效果却不会有特别大的差距。
当然,除非是某位血牛玩家被流血诅咒,然后又同时被百人连续攻击,说不定可以将流血百分点堆积到一个秒人的程度,可是一般玩家根本承受不了那么多次攻击早就一命呜呼了。
不过这每秒损失%的血量,再加上坐井观天和随后杀至的村妇疯狂合击,以及云雪依依的狙击式攻击,风姬即便一身紫色装备,血线也是掉得飞快,这也是取决于她的装备物理防御低的弱点。
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